点到点距离公式之欧阳引擎创编

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欧阳引擎创编 2021.01.01

点到点距离公式:设两点坐标为Ax1y1Bx2y2AB=号下((x1-x2)^2+(y1-y2)^2



欧阳引擎(2021.01.01

点到直线距离公式: Px0,y0),直线Ax+By+C=0 P到直线的距离为:Ax0+By0+C|/√(A²+B²

点到面距离: 对面ax+by+cz+d=0 及点(X,Y,Z) 点到面距离=|aX+bY+cZ+d|/(根号下(a^2+b^2+c^2))

平行线的距离 l1:ax+by+c1=0 l2:ax+by+c2=0 距离是:(c1-c2)的绝对值除以根号下(a平方加b平方) 只有二平面平行,才可有距离之说。 设二平面为A1x+B1y+C1z+D1=0,A2x+B2y+C2z+D2=0, 在平面1上任取一点P,任取二坐标值,求出第三个坐标值,用点面距离公式即可求出二平面距离。 设二平面A1x+B1y+C1z+D1=0,A2x+B2y+C2z+D2=0,二平面夹角为φ, cosφ=(A1A2+B1B2+C1C2)/√(A1^2+B1^2+C1^2)(A2^2+B2^2+C2^2). 线和线只有平行、异面时才有距离概念,公式很复杂,无法写,建议用空间余弦定理及向量去作。

欧阳引擎创编 2021.01.01


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