动漫专业大学生职业生涯规划 要想成为一名合格的动漫设计师没有一定的专业基础是不行的。就这样,在家人的全力支持下,我报读了本地职业学校的动漫专业,虽然这些学校并怎么好,但我相信只要经过自己的努力,一定可以的。充满自信的我相信我已经踏出了成功的第一步。 以下是我的职业生涯规划: 职业规划第一阶段 我会努力学好文化基础知识和专业知识。尤其学习绘画,动漫设计师最基本的是有美术功底,我会尝试画不同风格的画,无论古装还是现代装。毕竟实力才能证明一切,没有实力,一切都只是空谈。与此同时,我还要学习怎样去学习。学无止境,在这个科技高速发展的时代,只有不断的学习才能不被社会所淘汰。 此外,我还要培养自己的独立创新意识。 网上曾经有篇名为《我们为什么哈韩哈日》的帖子,里面对中国动漫制作者有这样一句话:因为国内没有我们需要的,我们才不得已转向国外,这一点希望你们记住,我们,是被迫的!如果中国真能有好动画,我们何必选外国的?我想这些话倒出了大部分中国动漫迷的心声,为什么中国没有好的动漫?因为中国自古以来喜欢传承,我们习惯了传承,从而就忽略了创新意识的培养。但这种情况已跟不上时代的需求,一味的墨守成规只会让我们失去市场,只有自主创新能赢回主导权。只要有空我还会去看一些动漫制作的理论知识,比如:动 1 画理论、运动规律、动画法则、概念、分析、设计、制作技巧、动作与表情的表达等,为以后更好的学习专业知识奠定基础。 职业规划第二阶段 进一步学习专业知识,如:学习3DMAX、Harmony、Toonz、[Manga.Studio.EX、Maya、ZBrush、 3DFlashAnimator4Setup_PConline、.NewTek.LightWave.3D等更为专业的制作动漫技术,同时考取相关技能资格证书。剩下的时间,我还会去学习日语,为以后去日本学习做准备。学日语从各方面都有,从看动漫当中我也学了不少,有更多的时间我会上沪江网校,不知道我的网校同学还想念我不,还有交不起学费所以等工作后再去上课。目前中国动漫设计师主要是针对动漫原画设计、时下流行的Flash二维动画设计和三维角色及场景设计。中国动漫工作者在3D技术上还是有所欠缺的,而日本的3D技术在世界上又是数一数二的,所以有机会我还想去日本进一步学习3D技术及其它的技术。既要继续学习专业知识还要学习日语,可能开始会有一些吃力,但我相信我会坚持下去,不会半途而废!明天的成功来自于今天的努力!记住,机会是留给有准备的人的! 职业规划 第三阶段 在这段工作期间,我会好好累积实际操作经验并熟悉市场。专业知识必不可少,实际操作经验更为重要。如果要做一个动漫设计师,需要全方位的发展 :想像力+知识储备+合作精神+市场概念。拿动画来说,包含造型、场景、原画设计等,这些都需要具有丰富的想像力, 2 也是动画设计的基础。其次,动漫不是一个人可以完成的,而是一个前后交流的过程,前期的创作直接影响后面的设计,因此,在工作中我会时刻注意培养自己的合作精神。最后就是熟悉市场。因为设计形象时,不仅要赋予它们性格、故事、生命和情感,还要知道哪些玩具、道具、卡通产品能占领市场。正可谓工作学习两不误,这样在工作的同时既可以学习更多理论知识,还可以学习更为专业的实际操作技能,为创作自己的动漫作品打下坚实的基础。 职业规划 第四阶段 利用工作期间累积到的知识经验,创作属于自己的动漫作品。可能刚开始会遇到很多的难题,如:资金的不足、专业人员的缺乏等。但我不会因为这些困难而放弃我毕生所追求的目标,只会愈挫愈勇,迎难而上,以实际行动来证实自己的实力、回报一直默默支持着我的家人。 一个人的力量是微小的,我相信中国还有许许多多的我,让我们共同努力,让中国的动漫迷们再也不会发出‘因为国内没有我们需要的,我们才不得已转向国外,这一点希望你们记住,我们,是被迫的!’这样的声音,让中国的动漫迷们从此爱上国产动漫。 心动不如行动,再怎么完美的计划如果不付出行动也是枉然。成功的过程必然很艰辛,但我不会被困难所打倒,我前进的步伐也不会就此停止。上列几幅图是我的作品。 文章来源网络整理,请自行参考使用 3 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/49a41c86e55c3b3567ec102de2bd960591c6d9c9.html