园林设计树木的画法

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园林设计树木的画法

园林设计树木的画法

自然界中的树木种类繁多,千变万化,在透视

图或立面图中表现树木的原则是:省略细部、高度概括、画出树形、夸

大枝叶。画树应把握以下三个问题:

1.枝干结构

商量树木枝干结构的特征,是娴熟画图的前提。如图11-6所示,

树的枝干组成各种类型:有些树的主干明显,树枝沿主干交替出权,

些树的枝干慢慢分权,愈向上分权愈多。有些树干弯曲,有些树没有明

显的主干,树枝呈放射状展开。有的树枝向上伸展,有的树枝下垂。画

树时应仔细观看枝干的区分。画树枝不仅要有左右伸展的枝千,还要画

出前后枝干的穿插,画出树枝的内外前后的空间层次,树木才有立体感。 2.树形

由于枝干结构不同,每种树木都形成自己特有的树冠样子。我们

可以把树冠外形概括为几种几何形体:圆锥形、球形、半球形、卵形、尖塔形、伞形、人工修剪造型等。有时一个大球体内还可以概括成几

个小的球体,一个圆锥体内也可以概括为几个三角形。11-7是几种

常见树木的树形。

11-7中画树的.方法称为ldquo;影绘rdquo;法。影绘法长于

概括,省略了细部描绘,只突出轮廓特征,要求线条曲折简练自然,

带有节奏感。影绘可以画成全黑,也可以画成白描单勾。用影绘法画

树,适用于1:100-1200的图纸。

3.树叶的铺排与概括

由树干而添枝叶,由树叶的铺排而成树冠,并以局部特征组成整

体特征,这是画树冠的要点。树叶的样子很多,可用不同的手法进行

表达。例如可接受线段排列表现针叶树;用自然曲线,成片成块的面表

现阔叶树;也可用线点、小圈、椭圆、三角形等图形概括树叶,如图

11 -8所示。画树叶要高度概括,以一当十,以一当百,这是画树必



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需遵循的规律。铺排树叶要留意明暗差异,通常上部明下部暗,左右迎光面亮,背光面暗,里层枝叶最暗。

在图11-8中,运用线条的转变来表现树木的方法称为钢笔ldquo;线描rdquo;法,最简洁的线描法是用一样粗细的线条画图,即不管是外部轮廓,还是里面细部,一律用细线描绘。为深入表现出树木的明暗层次,常接受粗细相结合,轻重、虚实和疏密不同的线条画图.先用笔画出树木的树形,进而表现出明暗层次,就需要靠组织钢笔线条,用线条组成不同深浅色调的面,愈是密集的线条,色调愈深。树木的种类很多,各种树的树形、枝干、叶形、树干的纹理和质感各有差异,也要靠组织不同的线条来描绘。例如圆锥针叶树油松、云杉、桧柏等,应在圆椎形树冠轮廓线内按针叶排列方向画线表现针状叶,然后在枝叶稀疏处加上枝干。松树多用成簇的松针铺排成若千伞形或梯形的树丛,画树干纹理象鱼鳞般慢慢向上勾圈,圈的大小不宜相同和过于整齐。柏树纹理扭转盘桓,由上弯曲而下。垂柳的侧枝为二叉式分枝,线条简练自然下

垂,画几条柳枝,数片叶子,不宜过多。杨树枝叶茂密,树干通直光滑有横纹及气孔,在树冠轮廓线内用三角形表示树叶多数画在明暗交界线及背光部位,不宜画满,然后画树干穿插于叶片之间。 以上两种方法主要是中景树的画法:画远景树无须区分树叶和树干,只需画出轮廓剪影,即林冠线轮廓;整个树丛上深下浅、上实下虚,以表示近地空气层所造成的深远感,近景树应当细致地描绘出树枝和树叶特征,树干应画出树皮的纹理特点。

花灌木的体形较小,一般不用写实方法画,常用线描法画出轮廓后在轮廓线内用点、圈、三角、曲线来表示花叶.如图11-9所示。 修剪的绿篱,应根据不同植物的叶形,用线点、自由曲线、圆形曲线来勾绘出条状长方体几个不同受光面的明暗关系.在立面图上,用竖向线条或竖向交叉线条表示常绿绿篱,如图11-9所示。



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