酒吧游戏推广活动策划书 一、主题:开始和附近人说话(仅限酒吧引流) 借着主题活动大家使用转角APP,可以让服务员引导顾客下载使用APP,然后组局当作报名来参与游戏。下载用户可以享受APP约局买单折扣或优惠。(根据每个酒吧签约时定下的折扣或优惠决定) 具体项目:换桌游戏 二、活动规则:每一个组的局出一名用户参加游戏,抽签。 例:4号用户抽到9号,就到9号局和9号的用户玩游戏。总共5项小游戏,由客户经理和服务员掌握及现场指导。 三、活动目的: 给用户与用户之间有互动,让互不认识的用户能走到起喝酒、聊天。从而顺利开展“附近人说话的”主题、走向狂欢。由主持人介绍活动,引导。客户经理和服务员具体详细解释。本次活动优势在于目前的酒吧都缺少特色,具体的卖点。我们转角APP组织的这个主题是一次大胆的创新,能让用户很好的感受酒吧文化。为想出来认识朋友,而自身腼腆的客人提供一个顺利成章的平台。可能出现问题和上述的“创新”有一定矛盾性,这个就需要工作人员的积极性和DJ、舞蹈、歌手前期的一个氛围调动。 四、人员配置:主持人、客户经理、服务员 五、活动准备:纸箱一个(转角APP的LOGO)、组局号码标签 六、活动流程: 1.根据现场人数气氛决定活动开始时间。 2.活动开始提前15分钟统计每局序号,提前10分钟让客人准备。 3.活动开始初由主持人介绍活动规则,同时服务员持箱子让全场客人抽签。如抽到本桌,服务员及时进行调度。 4.抽签结束后,主持人找一桌用户做示范,让用户到对应签号的桌子就坐。服务员和客户经理组织游戏。 5.现场负责人注意现场气氛,在大部分客人游戏玩尽兴时,安排穿插节目。 6.本活动结束。让用户自由活动。 整个活动的关键在于主持人对现场气氛的调动、第一位换桌用户的选定及工作人员对小游戏的掌握、指导。 7.酒吧客户经理可在各个组局群内更新游戏进展情况,让局内朋友可观看到直播情况。从而产生互动。 七、小游戏: 1、 拔毛:拔每人五粒骰子,摇好后庄家叫任意两个点数,然后大家开盅,移除上述两被叫点数的骰子,第二轮全部重摇,下一个人做庄家接着叫,如此类推,本人骰子最先被清空者输。庄家每轮换一次。 2、 七八九:两粒骰子,一个骰盅,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇后即开骰,如果两骰点数相加得是7则往公共杯中加酒(多少任由加酒者),得8的则喝杯中一半,是9的则要喝全杯,其他数目则过。 3、 抢酒喝:每人一个骰盅,一粒骰子。由庄家叫最大的喝或最小的喝,此时向公共杯子里倒酒。如庄家叫最大的喝,如果觉得自己的点数够小的话就按兵不动,觉得自己的点数过大的话就及时抢过杯子喝酒。若无人抢酒,庄家就倒满酒杯后,参与者开盅比大小,最大了喝完整杯酒。 4、 大话骰子:一人一个骰盅,五粒骰子。摇过之后,看自己的骰子,然后猜测对方骰子点数,估算出两个人的某个点数总和,然后开叫,2个,2个2,2个3…3个1,3个2…一步步往上叫,直到一方确信总数不成立,开了对方的骰盅不过输了喝酒,赢了拍手。 5、 取6个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/668db71da66e58fafab069dc5022aaea998f4129.html