和声感教学小学音乐论文

时间:2023-02-28 20:09:15 阅读: 最新文章 文档下载
说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全。下载后的文档,内容与下面显示的完全一致。下载之前请确认下面内容是否您想要的,是否完整无缺。
编号:

时间:2021xx





书山有路勤为径,学海无涯苦作舟

页码:第1 3

和声感教学小学音乐论文

一、阶段性目标设定

小步子,大目标是柯达伊音乐教育体系为我们总结的音乐教育原则,它适用于儿童任何一种音乐能力的形成。和声感培养同样应该是由浅入深体现阶段性目标,例如,柯达伊体系是从音阶中各音的功能来起步训练的,是对和声色彩的感知以双音音程为起点,对和声进行的感知以终止式为起点。具体落实在课堂教学中,笔者认为可以分解出即兴三个不同表现方式的阶段性目标,从目标设定层面体现难度的递进,实现悄然的能力提升。

(一)和声音程演唱能力形成的阶段目标(部分)

1)不同和声环境下的稳定单音演唱能力;2)不同和声环境下的纯五和声音程演唱能力;3)不同和声环境下的三度和声音程演唱能力。上述中的不同和声环境指的是教师用歌唱或演奏为学生的演唱加入更多的和声声部,与学生演唱的稳定长音纯四纯五和声音程大小三度和声音程产生出新的和声效果,丰富学生的和声体验。

(二)和声听辨能力形成的阶段性目标(部分)

1主和弦与属和弦的对比听辨;2主和弦与下属和弦的对比听辨;3)终止式的听辨体验;4)大三和弦与小三和弦的对比听辨。相比听辨和弦的构成及属性,小学阶段的学生更容易分辨音程的和谐与不和谐、和弦的定与不稳定的特性,对和弦的了解就从这一最外显的特性开始,慢慢深入到对和声色彩、和声功能及和声运动的感知。

(三)形成即兴和声能力的阶段性目标(部分)



1 3


编号:

时间:2021xx





书山有路勤为径,学海无涯苦作舟

页码:第2 3

1根据主和弦与属和弦的进行,即兴演唱或用课堂乐器演奏和弦中的音,为旋律配唱简易和声声部;2)根据主和弦与属和弦的进行,即兴演唱或演奏适当加入和弦外音的旋律;3根据和弦提示,为简单的旋律或不同乐句的尾音即兴构唱或演奏纯五度、纯四度和声音程。和声与节奏、旋律一样,由许多模式构成,并作为整体被感知,它所形成的结构模式和进行规律,已作为听觉经验积累下来,内化成一种和声思维方式,迈出音乐创作的第一步。

二、综合性游戏设计

在合理制定阶段目标,降低和声感建立的难度系数的同时,还应遵循奥尔夫体系的玩中学,做中学游戏化教学原则,为学生设计针对和声元面向全体充满乐趣的和声游戏来保持儿童对有一定难度的和声体验活动的主动性。

(一)纵横交错贪吃蛇”——和弦指挥下的节拍传递游戏 将不同和弦对应节拍传递的不同方向,例如Ⅰ级和弦对应横向传递,Ⅴ级和弦对应纵向传递,学生根据听到的和弦来改变节拍传递的方向。这一游戏可以分为小组间的纵横传递和难度更大一些的个体间的纵横传递如同贪吃游戏

(二)以不变应万变”——在不同和声环境下的长音稳定练习 学生演唱“sol”的稳定长音,并用循环换气方式保持该音的无限延长,教师视学生能力在sol的上方或下方轻声加入不同的音,与其构成不同的音程。在单音达到了较好稳定度后,可以将学生分组进行纯五、纯四和声音程的稳定长音,教师加入不同的音构成不同的和弦。这类游戏旨在将学生的演唱难度降到最

2 3


本文来源:https://www.wddqw.com/doc/75d2c283a68da0116c175f0e7cd184254a351b07.html