游戏案例:贴烧饼 一、游戏名称:《贴烧饼》 二、适合年龄:4—6岁 三、设计思路: 贴烧饼这个游戏在器材和资源匮乏的农村尤其普遍流行,它的玩法可以从不同领域来制定不同的玩法,能够感受到不同玩法带来的游戏体验,在游戏活动的同时还能锻炼幼儿的身体,提高幼儿的灵敏性和协调性,同时也能引发幼儿进行思考,创造不同玩法并与同伴体验共同游戏的乐趣。 四、游戏目标: 1.通过快跑和躲闪跑,提高身体的灵敏性和协调性; 2.学会团结协作,体验游戏带来的乐趣。 五、游戏材料: 空旷的场地 六、游戏玩法: 1.幼儿扮演烧饼围成一个圆圈,由幼儿自荐选出一人做贴烧饼的人(被追逐者),一人去追贴烧饼的人(追逐者)。 2.游戏开始,追逐者和被追逐者沿着圈快速追逐,在跑的过程中,当贴烧饼的人在被追逐的时候可以贴在圈上任何幼儿的身后,这时被贴的幼儿就要变成被追逐者,并立刻沿着外圈快速跑,追逐者继续追,如被追到,则交换角色继续进行游戏。 3.追逐者必须沿着大圈外跑,被拍到就算追到了。 4.当幼儿对游戏开始熟悉的时候可以开始慢慢增加多个贴烧饼的人和去追贴烧饼的人来增加游戏的难度。(如果幼儿身后出现多个贴烧饼的人,当再次被贴时,是按次序“逃跑”还是一起“逃跑”,由幼儿自己讨论决定)也可以让幼儿自由组合,分组进行游戏。 七、观察要点: 1.注意追逐中的安全问题。 2.贴烧饼的时候要注意贴烧饼的人要“贴好”以后,被贴烧饼的人才可以跑,要是贴烧饼的人还没“贴好”的时候,被贴的人跑了则身份交换。 3.同一个烧饼的身后不能贴太多的烧饼,被贴的上限数由幼儿自己制定。 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/aa3245b8f66527d3240c844769eae009591ba2fd.html