基于Unity 3D的古诗词沉浸式场景仿真系统设计与实现

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Design and Implementation of an Immersive Scene Simulation System for Ancient Poetry Based on Unity

3D



作者:王爱军;李中永

作者机构:安徽国防科技职业学院,安徽六安237000 出版物刊名:南昌师范学院学报 页码:37-41

年卷期:2018 3

主题词:古诗词传播;传统文化;Unity;3D;场景漫游;虚拟现实



摘要:古诗词是中华文化的精髓,为了探索传承古诗词传播的途径及方法,提高人们对传统文化的关注度,设计了一款基于Unity 3D虚拟现实引擎的古诗词场景漫游应用系统。利用三维建模工具对古诗词中描绘的场景进行再现,通过虚拟现实引擎完成交互系统的设计与制作,较好地实现了古诗词沉浸式场景漫游系统的展示应用。经设计实验证明,该应用设计软件能很好地再现和仿真古诗词场景,对于虚拟现实仿真技术在文化遗产传承领域中的应用具有一定参考价值。


本文来源:https://www.wddqw.com/doc/b6870ed712661ed9ad51f01dc281e53a590251db.html