考点3 即时通信系统
1.即时通信系统概述
1996年11月,以色列Mirabils公司推出了世界上第一个即时通信软件,即“网络寻呼机ICQ(I Seek You)”,宣告了“即时通信”这一概念的诞生。近年来,即时通信(Instant Messaging, IM)已成为继电子邮件后又一主流通信方式。
目前,我国使用较多的IM软件有OlCQ(即 QQ)软件、网易泡泡、新浪UC等,而国外知名的即时通信软件有MSN Messenger和Yahoo Messenger等。
即时通信是一种基于Internet的通信服务,它提供近实时的信息交换和用户状态跟踪。
RFC2778在2000年正式为即时通信系统勾勒出了模型。在RFC2778中,即时消息系统被定义为:允许用户相互订阅并获取彼此的状态变更信息,以便用户间互相收发短信息。
2.基础通信模式
即时通信系统一般采用两种通信模式:客户机朋艮务器模式和客户机/客户机模式。主流的IM软件在传输文本消息时大多使用客户机/服务器模式,而文件传输等大数据量业务使用的是客户机/客户机模式。
(1)P2P通信模式
在即时通信系统中体现为消息交换时不通过服务器进行处理。
(2)中转通信模式
一个客户端与另一个客户端进行消息交换时,需要通过中转消息服务器。
3.即时通信实例
QQ的聊天通信信息是加密的。其聊天有以下两种方式:
①客户之间直接建立TCP或UDP连接进行聊天。
②采用服务器转发的方式实现即时消息传输。客户端分别与服务器之间建立和维持 TCP/UDP连接。
QQ的文件传输是通过直接建立TCP/UDP连接传送数据文件。
4.即时通信的通信协议
目前,很多即时通信系统都采用服务提供商自己设计开发的IM协议。这些IM通信协议主要有两个代表:基于SIP协议框架的SIMPLE协议集和基于JABBER协议框架的XMPP协议集。
(1)SIP协议
SIP(Session Initiation Protocol)称为会话初始化协议。是一个在IP网络上实现实时通信的应用层的控制(信令)协议。
①SIP系统的基本组成。按逻辑功能区分, SIP系统由4种元素成:用户代理、代理服务器、重定向服务器和注册服务器。
②SIP消息。SIP消息由一个起始行、消息头、空行、消息体组成。SIP消息包括两种类型:请求消息和响应消息。
请求消息包含:请求行、消息头、空行和消息体。
响应消息包含:状态行、消息头、空行和消息体。
(2)SIMPLE
SIMPLE协议簇是由IETF的SIMPLE工作组制定。它通过对SIP协议进行扩展,使其支持IM服务。SIMPLE增加了MESSAGE、SUBSCRIBE、 NOTIFY方法支持即时通信。
(3)XMPP
XMPP是一种基于XML的即时通信协议, XMPP标准协议由4个RFC文档组成:核心协议的RFC3920、负责即时通信的RFC3921、负责 XMPP与CPIM映射的RFC3922和负责安全的 RFC3923。
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