电子音乐合成器发声原理
电子音乐合成器发声原理根据不同型号的电子音乐合成器(下简称合成器)有不同的功能,但就发声原理来说,是相同的。任何声音都是由音高(频率)、音强(振幅)、音长(时值)、音色(谐波成分和发声过程)等因素决定的。合成器就是使用各种不同的电子元件(如振荡器、滤波器、包络线发生器、噪声发生器等)的线路连接去改变上述诸因素的成分,合成各种不同的音响效果。演奏者和作曲者应该首先明了各种电子元件的性能,以便掌握好合成器。
电子音乐合成器各部件的主要功能:
1. 数控式振荡器[DC0s]:是合成器的主要发声源。在该线路系统中,同三角波、锯齿波、方波等波形输出电路相连(因为这三种波的谐波成分最丰富)。
2. 压控滤波器[vcF]:它是对外来信号和DCOs的输出信号进行加工的重要单元,可分为三档,即高通、低通和带阻。VCF还可以自激振荡,所产生的正弦波与输入的信号(波形)发生共振,从而合成新的波形。
3. 包络线发生器[ADSR(又称EG)]:是模拟各种音响(乐音与非乐音)发声过程的重要单元。发声过程是音色构成的重要因素。改变发声过程的某部参量,就会改变音色。
一个发声过程,由下列几个部分组成:①音头时间(Attact time3,②衰弱时间(Decay time3,③持续水平[Sustain level],④余音时间 [Release time]。图上的虚线就是反映这个参量的包络线。改变这四个参量,包络线随之变化,可以得到VCA、VCF、DCO所需要的控制电压。
4. 压控放大器(VCA):是高级电子音量调节器,随输入的直流控制电压而改变音量,也是产生发声过程包络线的重要辅助单元。
5. 低频振iN~(LF03:输出下列各种波形:①三角波(Triangl wave3);②1号锯齿波(1 sawtooth waveorm);③2号锯齿波(2 sawtooth waveorm3);④方波(Square wave);⑤正弦波(Sine wave3);⑥取样/保持(Sample and hold) 。
低频振荡器所输出的各种波形可以调制出颤音、弹拨音、震音和轮奏音响。
6. 环形调制器[R.M.]:是个乘法器,有XY输入端。其功能是将两个输入信号(波形)自身关系完全打破,合成第三个新的波形,产生金属声效果。
7. 噪声发声器[N.G.]:又分白噪(高频成分较多)、粉红噪(高频成分较少)和红噪(只有低频)三种。它是模拟风、海浪、雷声、雨声、敲击等的声源。
8. 回声发生器(RESONANCE3:这是一组残响电路,通常与VCF相连,产生混响、回声效果。
9. 滑音、刮奏装置(PORTAMENTO/GLISSANDO):是一种预调滑音、刮奏电路。即从一音滑到下一音的(连续)效果。
10. 音色储存(MEMORY3):实际上是一部电脑,可按演奏者的要求将预先调制好的音色记录,使用时按下该按钮即可使用。
11. 循环录音(LOOP RECORDING):也是一部电脑,是高级合成器的重要功能,可反复记录乐手在合成器上演奏的音乐。该录音方式,音轨上原录数据不被抹掉。
12. 程序作曲(SEGUENCER):也是电脑,可将作曲者和演奏者的乐曲按程序方式输入合成器。需要时,按下该按钮,合成器将自动演奏全曲。该装置可进行多轨音乐储存,可输入旋律、副旋律、和弦音型、节奏音型及各种音色(包括打击乐器)的织体信号。请注意,合成器内的分轨录音一般不超过8个声道(一些高级合成器有16个声道),否则将超过限度。
13. 分步录音(STEP PECORDING):是用键盘一个音符一个音符输入的录音方式,哪个音符错了可抹掉重录。该方式也是程序作曲的一种,适宜于键盘技巧不高的乐手使用。
14. 机外音色输入接口(TONE LOAD):是将合成器外部的音色调入机内使用的装置俗称模卡插口。
15. 机外音色储存卡(RAM或Card):是与机外音色输入接口配套的部件,如同电脑的软盘。一般卡内存有A、B两组音响数据,每组32种不同音色,共64种。使用时可根据演奏需要,提取某一音色信号输入机内,合成器即可以按该音色进行演奏。
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