别样:APP开发软件行业市场分析

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APP开发

别样:APP开发软件行业市场分析

说起App,我们还是应该从苹果App Store说起,App Store的诞生掀起了App热潮,无数开发者和风投的加入,继而影响到Android的阵营。用户对新事物的憧憬无疑推动了App市场不断前进,那是一款App可以一夜间飙到App Store前十,继而立马就会出现Android版,并且也是一夜爆红,这种场面在前一两年都是常有的,但是到现 ,这种热潮正在慢慢消退。下面是别样 网络小编整理的手机APP发展现状:



移动互联网快速发展 带动APP崛起

1、截至20146月,我国网民规模达6.32亿,较2013年底增加1442万人。互联网普及 率为46.9%,较2013年底提升了1.1个百分点。

2、截至20146月,我国手机网民规模达5.27亿,较2013年底增加2699万人。 3、手机上网的网民比例为83.4%,相比2013年底上升了2.4个百分点。台式电脑和笔记 本电脑上网网民比例略有下降,分别为69.6%43.7%

截至20146月,我国网民上网设备中,手机使用率达83.4%,首次超越传统PC整体使用率(80.9%,手机作为第一大上网终端设备的地位更加巩固。同时网民在手机电子商务类、休闲娱乐类、信息获取类、交通沟流类等应用的使用率都在快速增长,移互联网带动整体互联网各类应用发展。

移动互联网的稳定快速发展,带动APP移动应用行业的迅速崛起,苹果App Store应用总数达65万;谷歌Play商店应用程序数量达45万,再者,据美国科技博客网站TechCrunch报道,Android应用数量今年8月将超AppStore




APP开发

就目前而已,我们可以看到整个App市场大体的分类已经形成并趋向稳定,App确一派热火朝天的发展之势,但除了游戏和广告之外,众多App都还没有找到合适的盈利模式。很多手机游戏年收入都高达千万上亿,“钱”景动人。而其他类型的App应用,从去年来数量暴增,同质化严重,抄袭成风,几十万款App中,只能有几百个可以生存。这显然无法吸引风投再为之疯狂。而且即便是手机游戏App,到如今已经有了极高的门槛,首先要付出相当多的精力去开发有创新的精品游戏其次要有好的平台投放以及运营能力。因此,未来散兵游勇式的小游戏开发,靠模仿抄袭度日,很难再有神话出现。

发展增值收费模式 生活服务app将爆发

移动广告从理论上来说是一种非常好的盈利模式,很多人都认为手机app市场容量将是PC市场的几十倍,理由是手机规模远远大于PC规模。其实,这个推理并不成立,因为PC应用和网页可以依靠流量变现模式生存,而在手机上做广告很难很难,流量变现是整个PC互联网市场的基础,而移动互联网却并无这个基础。因而目前移动广告给广告主带来的效益并不明显,广告联盟模式也不成熟,因此手机广告市场惨淡,依靠广告赚钱的模式在2013仍难以有突破。加之此前开发者急功近利采取的通知栏弹窗式广告、恶意推广类广告已经让手机用户产生恐惧厌烦心理,也会影响手机广告的发展。可能还需要一段较长时间,由某些大企业引领并制定规则,这有待大企业进入后创新并规范广告市场。

总体而言,包括游戏和广告模式在内,整个app市场的泡沫都极其严重,仅有极少app可以盈利,而且越来越呈现被大公司把控的趋势。当连续几年都难以看清盈利方向,风投们当然不会再像前两年那样一掷千金,只会越来越谨慎。而少了风投的资金,开发者们的处境就也不会再如以前那样轻松和风光,app行业目前的膨胀热度在2013应该会遇冷收缩。

除却前面两种模式,增值服务收费将是未来发展重。免费app易于吸引用户使用,体验服务,然后通过增值模式获取利润,这是在功能机时代就被广为使用的盈利模式,也不会像广告推送那样遭致直接方案和放弃。但是该模式现在也在遭遇挑战,大量手机App开发者由于无法通过正当手段获利,与大量SP公司合作,内置恶意扣费代码,欺骗用户安装,导致用户不知不觉被扣费。这种现状会制约增值收费模式在短期内的发展,但从长远看,行业规范必然形成,届时将成为app最成熟通用的一种盈利模式。 另外,手机app与生活服务结合,服务用户生活,例如生活工具类app旅游购物app,因其本质的服务和实用的属性,满足用户生活更加便捷化的需求,将成为新的蓝海。加之手机支付的成熟,还会产生巨大的商业价值。








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