请问在AE6.5中怎样制作音乐节拍与画面同步运动? [Re:yylwm1314]
绝不裸奔
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于 2005-11-19 03:20
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拖入音频文件到时间线上,选中,然后菜单 Animation/Keyframe Assistant下的
Convert Audio to Keyframes 转换音频关键帧
将产生三组关键帧 Left、 Right 和 Both Channel ,即左声道、右声道和立体声道。
Ctrl+Y建立一固态层,按P键展开position,按Alt+单击position的码表,将展开表达式输入窗口,拖动@连接到音频的其中一组关键帧下的Audio Amplitude下的Slider上,好像是记不清了,你看一下就知道了
此时新建层的position下出现表达式,修改一下
要睡觉了
a=thisComp.layer("Audio Amplitude").effect ("Left Channel")("Slider");
position+[0,576-40*a]
这个固态层将随音频产生上下移动的动画
这里假定你的视频大小为720x576
再对这个层加个Grid,适当调整一下,变成横向条纹,再加个ramp,设置成由下至上为绿黄红。
假如要做个眩光Lens Flare随音频闪动的动画,就把眩光的Flare Brightness与音频的关键链结,和上面是一样的道理.
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还有另两种方法:
Effect/Render下面的 Audio Spectrum 音频频谱
Audio Waveform 音频波形
方法简单,对层应用音频特效后,选择Audio Layer就行了,先要将音频文件拖到时间线上来。
本文来源:https://www.wddqw.com/doc/7f76273c6bd97f192279e9a2.html
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