《武松打虎》的叙事艺术

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《武松打虎》的叙事艺术

内容摘要:叙事视角在叙事作品中举足轻重,视角有全知、限知之分,从限知到达全知可看作一个过程,实现这个过程的方式就是视角的流动。“武松打虎”的故事较好地运用了流动视角,生动传神地描述了武松打虎的精彩场面,给人以身临其境之感。 关键词:视角 流动视角 叙事

章回小说的流动视角起源于说话人的艺术,说话人须和他所叙述的人物视角重合,讲述起来才能够口到、手到、眼到、神到,角色变了,视角也随着流动。中国语言时态在外观上表现为一种“永远现在时”,语句中不时省略主语,都在配合着流动视角,使你仿佛身临其境,情不自禁地随书中人物一道去冒险、去行侠、去感知世界。

《水浒传》第二十三回“横海郡柴进留宾 景阳冈武松打虎”写武松在酒店里喝了三碗酒以后,店家劝他不要再喝了,武松却执意要喝,根本不相信“三碗不过冈”的警告,显示了他无所畏惧、豪爽要强的英雄性格,也表现了人物坦白直爽的个性。后来,当店家好心劝阻他不要独自晚上过冈,以防猛虎伤害时,武松更是口出狂言:“就有大虫,我也不怕。”更为有趣的是当店家劝武松结伴过冈,以免被虎所伤时,武松竟以为店家要谋财害命,所以才拿大虫吓唬他。醉中的武松很有警惕性,虽然误解了店家的一番好意,却也说明其精细的一面。

所有这些主要是从武松的视角来展示的,他并不清楚此店的酒




力,尤其不知道景阳冈上老虎的厉害。换句话说,角色视角的限知性把武松一步一步地送上危险的境地,直至看到山神庙门上的印信榜文,“方知端的有虎”,也只好顾着好汉面子,强行上山了。角色视角使人物在不知风险的状态中走入风险,以“不知”反衬粗中有细的性格,以“走入”正衬英雄豪迈的气质,一次无意冒险的醉酒成就了英雄千古的佳话。

武松打虎时,叙事节奏陡然加快,使读者和书中人物一道进入紧张的情景。叙事节奏加快的一个秘密,是视角流动的速度加快了,即视角转换的频率加快了。这里频繁地交换着使用三个视角:武松,老虎,叙述者。当吊睛白额大虫随着风声跳出,武松叫声:“阿呀”提着哨棒闪在青石边。“那个大虫又饥又渴,把两只爪在地下略按一按,和身望上一扑,从半空里撺将下来。”这交织着虎的视角,不然怎么知道老虎又饥又渴?“武松被那一惊,酒都做冷汗出了。这是武松角色视角,要不怎么知道武松的惊悚,并且身上出了冷汗?“说时迟,那时快。武松见大虫扑来,只一闪,闪在大虫背后。那大虫背后看人最难,便把前爪搭在地下,把腰胯一掀,掀将起来。武松只一躲,躲在一边。大虫见掀他不着,吼一声,却似半天里起个霹雳,振得那山冈也动。把这铁棒也似虎尾倒竖起来,只一剪,武松却又闪在一边。”文中武松与老虎的视角在不断转换,其流速之快,竟在一句、两句之间就实现了一次转换。可以推想,说书人在讲这段故事时,一定是时而装出虎的姿态,时而摆出人的架势,紧张而又热闹。在人、虎视角频繁转换之间,也闪动着叙述者本身




的视角,比如在虎与人扑掀躲闪三两个回合之后,来了这么一句:“原来那大虫拿人,只是一扑,一掀,一剪。三般提不着时,气性先自没了一半。”这就是叙述者自身的视角了。等武松挥拳打死了老虎,视角又变作武松的角色视角了。他怕大虫未死,捡起棒橛又打一回,想拖着死大虫下山冈,力竭手软,拖不动了。武松在青石上歇了一会儿后,眼看天色已黑,担心再有老虎上来,于是找到了毡笠儿,一步步挨下冈来,没想到,被两个蒙着虎皮的猎户吓得高叫“今番罢了”。武松打虎后的细心、疲惫、担心、惊吓通过武松的视角真实巧妙地展示出来。

流动视角是“不定点透视”,属于多元视角,是若干个角色视角和叙述者视角在动态中的组合,主要以形写神,笔在此而意在彼,以虚实兼备的笔墨,写出意态、意念、意趣,提供的是一种写意画。金圣叹曾打过精妙的比方:“分明如狮子滚球相似,本只是一个球,却教狮子放出通身解数,一时满棚人看狮子,眼都看花了,狮子却是并没交涉。人眼自射狮子,狮子眼自射球。盖滚着是狮子,而狮子之所以如此滚,如彼滚,实都是为球也。“武松打虎”的故事,主要使用了流动视角,场面既惊险刺激,又真切感人,读者在享受语言带来的视觉盛宴的同时,也对武松的壮举油然而生敬意。武松之所以成为家喻户晓的英雄,与作者的叙事艺术是分不开的。 杨玉颖,河北唐山师范学院滦州分校附属小学教师。


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