西师大版-数学-五年级上册-《综合应用:设计抽奖活动》

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综合应用:设计抽奖活动(教材123页)

活动目标全解

1.综合运用事件发生可能性的大小设计指定的活动方案。

2.通过设计活动,体会可能性在生活中的广泛应用及密切联系。 3.培养应用数学知识解决实际问题的能力和创新意识。

活动方法全解

1.明确设计活动的内容

红岩商场设计一个抽奖活动方案。 2.确定活动的奖项设置

(1)得奖的可能性大一些,还是不得奖的可能性大一些。

(2)奖项情况:设置金奖、银奖、幸运奖,还是一、二、三等奖等。 (3)奖项的分配情况:各种奖项设置几人,还是抽取到什么为一等奖等。 3.明确设计活动的方式

设计活动的方式很多,最常用的方式有转转盘、摸彩球、摸卡片,还有一些其他设计方式。选择自己喜欢的方式设计。 4.做好设计活动的准备工作

准备一些数字卡片、盒子、硬纸板等。如果以小组为单位,划分好小组成员,做好分工。

活动范例展示

红岩商场利用转盘设计抽奖活动方案 活动准备 转盘一个。 活动过程

1.奖项设置情况

(1)设有一等奖、二等奖和三等奖。

(2)获得一等奖的顾客可得《百科全书》一套;获得二等奖的顾客可得到商场金卡一张,以后在商场购物可享受九折优惠;获得三等奖的顾客可得水杯一个。 2.转盘设置情况

把转盘平均分成20份,一份涂红色,两份涂绿色,三份涂蓝色,其余不涂色。 3.具体操作方法

(1)在商场消费lOO元以上(lOO)的顾客就有机会转动转盘一次;消费200元以上(200)的顾客有机会转动转盘两次,依次类推。

(2)指针指向红色为一等奖,指向绿色为二等奖,指向蓝色为三等奖,指向没有涂色的部分没有奖。

(3)在转动转盘时,如果指针指向两份之间的边线上,须重新转动转盘。

活动总结 通过这次设计活动,感受到数学与生活的密切联系,数学来源于生活,又应用于生活;要充分灵活地运用所学知识解决数学问题,做到学以致用。

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