我是IT高手学科活动方案

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我是IT高手学科活动方案

我是IT高手学科活动方案1

一、活动目的

通过ppt大赛,能给同学们提供一个展示个人风采的机会,同样也是一种思想的交流。以此来促进同学们对ppt的兴趣和对技术的专研,并且提供了一个广阔的交流平台。 二、活动对象

育英学校五年级全体学生。 三、大赛主题

为了大赛的公平性和灵活性,我们将设定以欢庆六一儿童节为主题。 四、活动地点及时间 活动地点:信息机房

活动时间:两节信息技术课 五、作品要求

A、作品内容要求:

1、参赛作品内容要求要求健康向上,富有时代气息。

2、参赛作品内容要求主题明确、思路清晰、内容丰富;构思新颖,内容要有独到之处。 BPPT制作要求:

1、参赛学生要自行设计;

2PPT内容要求丰富、新颖,描述清晰,符合主题,不得偏离主题。 3PPT图片要清晰,动画效果突出,衔接性强,整体效果流畅。

4PPT制作要求有创新性,作品中恰当地使用文字、图片、背景、幻灯片切换等表现工具。 (备注: 作品右下角标注班级、姓名)

为了提高大家的参与性,应该让更多的人能够获得奖项,每班选15幅优秀作品入围,入围的作品再评选一、二、三等奖项。获得名次有相应的奖励,并且一等奖期末可以免考试。 六、负责老师:周玲利

我是IT高手学科活动方案2

一、比赛方案

1、采用金山打字通软件,通过现场指定打字内容进行测试,按软件显示的打字进度与准确率相乘为分数,从高到低排序来计算名次。

2、打字内容为金山打字通中文练习中文章练习的第7课。 3、报名方式:每班选送 10人参加校比赛,男女不限。 4 、比赛时间: 20xx520日中午 二. 比赛规则

1、参赛人员提前十分钟进场。

2 、比赛时,不得暂停,直至比赛完毕。

3 、如果电脑出现了故障,我们会给与重新测试的机会。 4 、因个人操作原因导致成绩出现错误时,将不予重新测试。

5 、不按照工作人员指令,提前输入或延长输入时间,将予0分计算。 . 比赛地点:计算机房

四.计分方式:分数=打字进度×准确率。


五.评奖方法:

班级奖:一等奖 2名、二等奖3名、三等奖5名。

班级获奖者参加年级赛,年级奖:一等奖 2名、二等奖3名、三等奖5名。 六、负责老师:蒋亚芳

我是IT高手学科活动方案3

为了在六一最快乐的节日,给学生鼓励和展示的机会,育英学校信息组特别筹划了我是IT高手的学科活动,希望孩子们能够在信息老师为他们量身打造的比赛项目中,展现自己的信息技能,给学生不同的展示平台。 比赛时间: 五月份 展示时间: 五月二十日

三年级、四年级中午两点进行打字高手决赛表演赛 五年级、六年级获奖作品在门厅进行电子展示 欢迎学校领导和老师们莅临指导。 比赛总结与颁奖:

五月底进行比赛总结的提交 新闻的发布

获奖名单的公示与奖状制作,六一儿童颁发奖状 活动参与:信息组全体、3-6年级学生 附各年级方案

我是IT高手学科活动方案4

一、比赛内容

1、采用金山打字通软件,通过现场指定打字内容进行测试,按软件显示的打字进度与准确率相乘为分数,从高到低排序来计算名次。

2、打字内容为金山打字通英文练习中文章练习的第一课。 3、报名方式:每班选送 10人参加校比赛,男女不限。 4 、比赛时间:20xx520日中午。 二、比赛规则

1 、参赛人员提前十分钟进场。

2 、比赛时,不得暂停,直至比赛完毕。

3 、如果电脑出现了故障,我们会给与重新测试的.机会。 4 、因个人操作原因导致成绩出现错误时,将不予重新测试。

5 、不按照工作人员指令,提前输入或延长输入时间,将予0分计算。 三、比赛时间:第十二周对应的信息课 四、比赛地点:计算机房

五、计分方式:分数=打字进度×准确率。 六、评奖方法:


班级奖:一等奖 2名、二等奖3名、三等奖5名。

班级获奖者参加年级赛,年级奖:一等奖 2名、二等奖3名、三等奖5名。 七、负责老师:邓桂香

我是IT高手学科活动方案5

活动目的:

六年级的孩子面临这考试的压力,离校的淡淡忧伤,特别根据六年级的特点设计了这样的一个比赛,制作一个电子留言簿,让孩子们运用信息技术的方式抒发心里的感受。 活动时间:

五月份的两次信息课 活动使用工具:

PPT、图片处理软件、配音、绘画软件等。 活动作品要求:

使用以上工具,制作电子留言簿,报刊封面设计,内页设计(对学校的留言、对老师的留言、对家人的留言、对自己的留言),封底设计等。

学生可以根据老师的制作建议合理排版、合理选取内容表达内心的话、整体风格统一、美观大方、文字为原创内容。

文件名:班级 学号 姓名根据主题题目自拟 活动评奖:

每班选取十二份优秀作品,然后有信息组老师统一投票评奖,一等奖:15 二等奖:20 等奖:25

负责老师:易红雨


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