Scratch寒假班课程大纲

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Scratch编程》课程教学大纲



课程编号:2002 课程名称:Scratch编程》 任课教师:Owen





授课对象:小学五六年级学生 /总学时:1/14

开课时间:20201

一、 课程概述

Scratch是可视化的图形编程语言,其丰富的学习环境适合各个年龄阶段的人。利用它能制作交互式程序、富媒体项目,包括动画故事、读书报告、科学实验、游戏和模拟程序等。本课程内容包含了七个游戏动画项目的制作,每一个项目的制作为一个教学单元。课程主要针对和面向小学五六年级的学生,知识点涵盖了小学数学以及初中的一些几何代数方程知识,还有音乐美术知识在计算机编程中的实际应用。通过游戏动画项目的讲解将知识点融入到课堂教学当中去,实现即学即用,让学生在快乐中学习,并且化学生对知识的理解学习和掌握,提升自我分析自我学习的能力,为以后初中及高中的学习做好铺垫。

二、 课程目标

本课程的目标是以Scratch为工具,教会学生基本的编程概念,培养锻炼学生的抽象和逻辑思维能力,提升学生对问题的分析拆解和系统整合能力。让学生感受到编程的魅力以及编程的乐趣。

三、 课程内容 序号

教学单元

课程内容

1 衣服鞋帽角色的添加 2 角色定位 3 角色移动 4 造型切换

1.舞台背景和角色的添加,脚本积木的功能 2.绘图编辑器的使用 3.坐标和随机数 4.条件执行重复执行 1 条件判断重复执行 2 循环嵌套 3 克隆 4 显示隐藏 1. 2. 3. 4. 1. 2. 3. 4. 5.

角色移动和方向控制 舞台背景特效切换 逻辑判断和随机数 分数设定和增加 蓄力框和蓄力条的绘制 图章的功能

小猫动作范围脚本编程 小球抛物运动 广播和接收消息

学时

1 换装搭配 2

2 接球游戏 2

3 苹果熟了 2

4 猫咪收集钱袋 2

5 小猫抓贼 2


6 我是画家

1. 2. 3. 4. 1. 2. 3. 4.

正多边形的绘制脚本代码 画笔的颜色大小亮度 不同角度旋转的构型 颜色渐变

烟花造型的添加及绘制 烟花造型的渐变放大 烟花的随机发射 克隆

2

7 绚丽烟花 2



四、 教学方式

课堂讲授,Scratch演示,PPT分析讲解,交叉配合使用。先用Scratch软件演示游戏画的效果导入课堂,然后用PPT展示分析游戏动画的角色造型功能,讲解知识点,再用Scratch演示引导学生一步步操作,最后提升,让学生自主设计和实现功能。

五、 教学工具

PowerPoint软件,Scratch2.0编程软件

六、 教材

《动手玩转Scratch2.0编程》[]Majed Marji 于欣龙 李泽

七、 课程学习要求及课堂纪律规范

1. 2. 3. 4.

每次上课前必须点到,对缺课学生要联系家长核实缺课原因 不迟到不早退

认真听讲,保持安静,积极回答问题,参加课堂讨论,尊重其他同学的发言 按时按规定完成作业


本文来源:https://www.wddqw.com/doc/ecc88d7aa12d7375a417866fb84ae45c3a35c264.html