游戏类别细分 一、游戏类型简写 1、ACT:Action game——动作游戏; 2、RPG:Role Playing Game——角色扮演游戏; (1)ARPG:Action Role Playing Game——动作角色扮演游戏; (2)SRPG:Strategy Role Playing Game——策略角色扮演游戏; (3)MMORPG:Massive Multiplayer Online Role Playing Game——大型多人在线角色扮演游戏。 3、FTG:Fighting Game——格斗游戏; 4、STG:Shoot Game——射击游戏(卷轴式射击游戏与光枪射击游戏等); 5、FPS:First Person Shooting——第一人称视角射击游戏(现在衍生的有TPS第三人称视角过肩射击); 6、SLG:SimuLation Game——策略战棋游戏; 7、RTS:Real-Time Strategy Game——即时战略游戏; 8、RTT:Real-Time Tactics——即时战术游戏(英雄无敌系列,在战术阶段为回合制); 9、AVG:Adventure Game——冒险游戏(特制文字冒险游戏,动作冒险游戏为AAVG); 10、SIM:Simulation Game——模拟养成游戏(模拟经营,包含Galgame); 11、SPG:Sport Game——体育竞技游戏; 12、RAC:Racing Game——竞速游戏; 13、PUZ:Puzzle——益智游戏; 14、MUG:Music Game——音乐游戏; 15、TAB:Table game——桌面游戏; 16、ETC:其他类型游戏。 二、特别比较说明 1、 SLG、RTS与RTT之间的区别 答:(1)策略游戏也称“战略游戏”,玩家在游戏中扮演的不是单一的人物,而是一方势力,运用规则和策略与电脑或其他玩家展开较量,以取多种形式的胜利,如攻城拔寨、开拓疆土、统一全国或者称霸整个游戏世界。因此,策略游戏以历史题材居多,战斗一般采用回合制,回合制是SLG与RTS与RTT之间的本质区别。 (2)并不是所有即时进行的游戏都是即时战略游戏。其实即时战略游戏的定义是很严格的。即时战略的“战略(Strategy)”的谋定过程必须是即时的。如果只 有战斗是即时的,而采集、建造、发展等战略元素却以回合制进行,则该游戏不能归为即时战略游戏。如果该游戏完全没有上述战略元素,则只能归为即时战术游戏。因此,RTS游戏是战略游戏发展的最终形态。玩家在游戏中为了取得战争的胜利,必须不停的进行操作。 2、 AVG(AAVG)与ACT的区别 答:纯粹的文字型AVG非常好辨认,但AAVG与ACT在某些地方有概念的重叠。动作冒险游戏多表现为探险、寻宝、生存(逃生等),需要对角色进行操作,且对操作技巧有一定的要求,部分游戏的操作难度甚至不亚于动作或动作射击游戏。但动作冒险类游戏有一个共同点,那就是解谜或动作解谜的比重很大。对于现在游戏中所包含的多元素来看,对于一款游戏是属于哪一种类型的界定也越来越模糊,一款游戏中甚至可以同时包含ACT、RPG与AVG的元素。 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/0c5615bfc8aedd3383c4bb4cf7ec4afe05a1b1ff.html