虚拟现实游戏开发课程设计教学大纲 课程名称:虚拟现实游戏开发课程设计 课程编号:0809913109 设计周数:2 设计学分:2 开设学期:5 适用专业:数字媒体技术 先修课程:虚拟现实游戏开发技术 一、 目的和意义 本课程设计是VR游戏开发技术课程的关键实践环节;是对学生实施VR游戏开发技能训练的必要过程,是对前期课堂教学效果的检验。其目的在于培养学生综合运用理论知识来分析和解决实际问题的能力、严谨的科学态度和良好的程序设计习惯,最终实现由知识向智能的初步转化。 二、 课程设计任务及要求 本实践环节根据教学计划的要求,在教师的指导下,要求学生能够遵循软件开发过程的基本规范,运用软件工程的方法,按照课程设计的题目要求,独自地完成设计、编写、调试和测试应用程序及编写文档的任务。 三、 时间安排 序号 1 2 3 内容 系统分析,功能设计 程序编码、测试 程序联调,综合运行测试 合 计 时间(学时/天/周) 5学时/周 25学时/周 10学时/周 40学时 四、 课程设计报告要求 课程设计报告要求使用学校统一封面,报告内容包含如下: (一)课程设计目的与要求 (二)课程设计的主要内容 1、项目名称: 2、实验设备及环境:(软、硬件环境) 3、系统功能介绍及结构设计(函数之间的关系) 4、主要内容和步骤 (关键代码的算法流程图及说明,程序调试过程记录,程序运行结果等) (三)遇到问题及解决方法 (四)软件使用说明书 (五)课设心得 (六)参考资料及网站 五、 考核方法及成绩评定 课程设计成绩由平时成绩和课设报告成绩组成,其中平时成绩占总成绩的60%,设计报告占总成绩的40%;平时成绩评定的主要依据有出勤、学习态度、当堂检查以及实验结果(程序)等因素。成绩主要分以下几个等级: 优秀:能圆满完成任务书所规定的各项任务,对所研究的问题分析、计算、论证能力强,在某些方面有一定的独到见解、质量高;语言简洁、准确、流畅,文档齐全,书写规范。 良好:能完成任务书所规定的各项任务,对所研究的问题分析、计算、论证能力较强,某些见解有一定新意、质量较高;语言准确、流畅,文档齐全,书写规范。 中等:能完成任务书所规定的各项任务,对所研究的问题表现出一定的分析、计算、论证能力;语言较准确,文档基本齐全,书写比较规范。 及格:基本完成了任务书所规定的各项任务,对所研究的问题能进行分析、计算、论证;语言较准确,书写尚规范。 不及格:未完成任务书所规定的各项任务,对所研究的问题分析、计算、论证很少;有抄袭现象;内容空泛,表述不清。 提交的电子文档必须是由学生自己独立完成,雷同者教师有权视其情况扣分或记零分。 六、 教材及参考书 序 号 1 书 名 Unity官方案例精讲 Technologies Unity 2 Unity 4.x从入门到精通 Technologies 版社 版社 中国铁道出2013.11 编 者 Unity 出版社 中国铁道出2015.4 版 本 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/26510656b62acfc789eb172ded630b1c59ee9bbc.html