数字媒体艺术课程设计 一、课程说明 课程编号: 190522Z10 课程名称(中/英文):课程设计/ Course design 课程类别:必修 学时/学分:32/2 先修课程:动画设计,图形界面设计 适用专业: 数字媒体艺术 教材、教学参考书:自编讲义。 二、课程设置的目的意义 本课程为数字媒体方向的必修专业重要环节。本课程主要是集中两周时间以studio或者workshop的形式,完成一套交互设计或者信息设计的作品。课程是为了适应设计相关项目的特点而开展的快速响应的教学任务,通过调研、定位、快速构思及表现训练,培养学生挖掘创意,提高设计效率,适应社会要求,为以后独立的设计打下坚实的基础。 三、课程的基本要求 通过本课程的学习,要求达到以下效果和要求:1、知识要求:基本了解设计的特点和程序;;掌握设计的基本方法与技术。2、能力要求:要求达到以下能力:收集整理相关资料能力;分析与处理问题能力;概念与设计手法转化能力;设计表达能力。3、素质要求:要求获得和深化以下素质:提高自主学习和综合的素质和良好的美学品味;极佳的团队合作与交流意识。 四、教学内容、重点难点及教学设计 章节 第1章 教学内容 快速设计概述 设计方法与案例分析 设计定位 设计综合实践 设计初稿 总学时 4 学时分配 讲课 实(含研讨) 践 4课时 0 教学重点 设计程序与方法 教学方案设计(含教学难点 教学方法、教学手段) 所学相关 多媒体课件演知识的整示,主要是问答式合 互动教学 方案构思设计表达方法 整理与整合相关资料 作品表现与细节设计 多媒体课件演示,穿插问答式教学,课堂研讨 课堂快速创作及辅导 多媒体课件演示,穿插问答式教学,课堂研讨及辅导 第2章 课内实践环节(1) 第3章 课内实践环节(2) 4 4课时,其中研设计定位分 0 讨2个课析方法 时 研讨4个课时 4 设计创作初步 8 8 4课时,其中研作品设计定 4 讨2个课位 时 研讨4个课时 结合以上各 4 知识点 8 课堂快速设计,要初步完成求提交设计成果并设计初稿 进行研讨 第 1 页/ 共 2 页 注:实践包括实验、上机等 五、实践教学内容和基本要求 该课程总课时为32,期间安排二个课内实践环节,共12个课时。第一个实践环节为设计定位,4个课时,要求通过相关知识完成基本的设计选题及确定风格(1);第二个实践环节为设计初稿阶段,4个课时,要求结合所对应的选题进行分组讨论并进行快速设计,完成设计创作的前期准备(2)。 六、考核方式及成绩评定 考核内容 学生课堂演示汇报与研讨 设计定位(1) 设计初稿阶段制作(2) 考核方式 发言、观点 设计评定及研讨表现 设计评定及研讨表现 成绩比例(%) 10 15 15 60 备注 课堂进行 分组进行 分组进行 一人一套电子档 课程设计(课外完成) 电子档汇报、课程作品(课外) 七、大纲主撰人: 大纲审核人: 第 2 页/ 共 2 页 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/1763b9891cd9ad51f01dc281e53a580217fc5015.html