电子竞技国际研究热点与发展趋势的文献计量分析

时间:2022-04-13 09:24:13 阅读: 最新文章 文档下载
说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全。下载后的文档,内容与下面显示的完全一致。下载之前请确认下面内容是否您想要的,是否完整无缺。
Research on Hotspots and development trend of

international eSport Literatures



作者:梁枢[1];梁伟[1]

作者机构:[1]暨南大学体育学院,广东广州510632 出版物刊名:成都体育学院学报 页码:7-14

年卷期:2019 2

主题词:电子竞技;职业体育;体育互联网产业;电子游戏;文献计量



摘要:在人工智能快速发展推动下,电子竞技加速摆脱久坐型视频游戏(Sedentary Sports Video)传统概念,成为学界前沿议题。电子竞技组织与运营日趋接近职业体育模式,将发展成为体育产业重要支撑。研究运用文献计量分析了2000-201892篇电子竞技主题SCISSCI的发刊论文,发现:3年以电子竞技为主题的国际权威期刊发刊量抵近峰值;权威作者集中于北美、西欧、澳大利亚以及东南亚地;高频期刊主要集中于计算机与信息系统、人工智能、传播学、心理学社会学、人文学、休闲体育等学科领域;高频被引文献反映出电子竞技研究的两条基本逻辑:第一,方法论逻辑下,结构方程是电子竞技实证研究的重要方法;第二,理论演化逻辑下,关于电子竞技玩家的参与动机、暴力认知、攻击性行为、合作行为倾向的实证研究;关于电子竞技是否是运动项目的讨论;以及关于电子竞技经济、社会效应探讨是现阶段电子竞技研究的焦点。最后,研究者回归文献重新梳理电子竞技内涵,就电子竞技表达与界定、电子竞技与体育运动内涵联系加以概括;并归纳电子竞技行业主要盈利模式和结构;继而提出电子竞技的现代


化治理是未来重要研究热点。


本文来源:https://www.wddqw.com/doc/5ea401bca617866fb84ae45c3b3567ec112ddc02.html