在视听镜像中寻找自我 林隆强 【期刊名称】《东南传播》 【年(卷),期】2006(000)012 【摘 要】网络游戏消费是典型的符号消费,玩家从中主要获得的是意义和快感。在这种意义和快感中,自身的形象符号是主要的载体。是“镜中的我”,是自我的外化。正是对这种自我形象符号的重视,网络上才会时不时传出玩家花上万人民币收购虚拟器具的消息。 【总页数】2页(P84-85) 【作 者】林隆强 【作者单位】福建师范大学文学院 【正文语种】中 文 【中图分类】G899 【相关文献】 1.寻找自我的镜像 [J], 2.在“他者”中寻找真实的自我——从拉康的镜像理论看《海上钢琴师》和《楚门的世界》 [J], 李幸;姚国军 3.个人成长叙事下自我身份寻找的表述——《邪不压正》的视听语言分析 [J], 王婵 4.个人成长叙事下自我身份寻找的表述 ——《邪不压正》的视听语言分析 [J], 王婵 5.自我视域中的他者与他者镜像中的自我——美国《文心雕龙》翻译文本中的“经典重构”问题 [J], 谷鹏飞 因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/850c439d0608763231126edb6f1aff00bfd5705f.html