网络游戏中的玩家社会等级研究——以“英雄联盟”和“王者荣耀”为例

时间:2022-12-26 13:20:14 阅读: 最新文章 文档下载
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Research on Player Social Level in Online Game --Take

the Example of League of Legends and

Wangzherongyao



作者:唐魁玉;怀晶

作者机构:哈尔滨工业大学人文社科法学学院,哈尔滨150001 出版物刊名:哈尔滨工业大学学报:社会科学 页码:48-54

年卷期:2018 5

主题词:网络调查;网络游戏;社会等级;玩家行为;网络美好生活



摘要:网络游戏作为现实社会在网络社会中的延伸,现实社会中的社会等级现象在8.6亿网络游戏户中亦然存在。通过调查问卷法,217名“英雄联盟”和“王者荣耀”玩家的调查,结合布尔迪厄《区分:判断力的社会批判》中关于资本的概念,以及福塞尔《格调:社会等级与生活品味》中九段论的社会等级标准,提出网络游戏玩家进行社会等级划分标准,并对不同等级玩家行为进行归纳整理。


本文来源:https://www.wddqw.com/doc/8836bacc7175a417866fb84ae45c3b3567ecddb0.html