网课《古典概型》教学案例

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网课《古典概型》教学案例

新型冠状病毒肺炎疫情蔓延,学校决定线上教学,我也接到了教学任务,由于《概率》是高考的重要考点,它的学习为后续选修2-3中概率的后续学习提供基础,为达到较好的教学效果,我将古典概型的内容作了细致的划分,从学生认知规律的角度进行了分层推进,本节课是古典概型的第三课时。 2.教材分析

《古典概型》是高中数学北师大版必修三第三章概率的第二节的内容,这是学生在学习随机事件的概率之后,几何概型之前,尚未学习排列组合的情况下进行教学的。古典概型是一种特殊的数学模型,也是一种最基本的概率模型,它曾是概率论发展初期的主要研究对象,在概率论中具有相当重要的作用。它的引入,使我们可以解决一类随机事件(等可能事件)的概率,而且可以得到概率精确值,同时避免大量重复试验,学好古典概型可以为其他概率的学习奠定基础。 3.学情分析

在这之前,学生学习了概率的意义,频率与概率的区别与联系,了解了生活中的概率,还学习古典概型的特征与计算公式,练习了列举的三个方法,学生对古典概型的概率计算已产生了浓厚的兴趣,但在列举基本事件时,由于对等可能性体现出了一定的迷惑,因此在有些概率的计算中,会发生几个答案,不辨真伪的情况。 二、教学设计思路

1.设计理念 概率教学的核心任务是让学生理解概率的意义,学会用概率知识解释和解决一些实际问题。古典概型作为特殊而重要的概率模型,一方面与生活息息相关,充满着问题解决的情境,另一方面,它具备自己的两个特征,尤其是等可能性的理解,充满了疑点,及易错点,是学生学习的难点,故本节课采用错解辨析的方式展开教学,创设错解集锦,引发认知冲突,引导学生自主构建等可能性的认知,加深对古典概型本质的理解,领悟思想方法。 2.设计重点 灵活创设情境,动态生成疑点,主动思考等可能性的本质,提升学生的思维能力。 3.难点突破 等可能性的理解。 三、教学过程

(一)作业纠错,引入问题

1.(课本148页第6题)甲盒子里装有分别标有135795张卡片,乙盒子里装有分别标有14,93张卡片,从两个盒子中各随机取出一张,计算2张卡片上的数字之和能被3整除的概率。

设计意图:引入今天要讲的问题。通过前面两节课的学习,学生对枚举,列表,树状图这三种列举方法基本掌握,但作业当中出现数字之和有相同时,学生举棋不定,不知基本事件总数到底是多少,暴漏学生对等可能性的不理解,教师追问,本题中的重复数字10,分别是甲盒子的9加乙盒子的1,甲盒子的1加乙盒子的9得来的,能不能看成是一个基本事件?基本事件总数到底是15,还是14

(二)师生合作,共同探究,错解辨析,加深认识 问题1 抛掷2枚均匀的硬币,求两枚都正面朝上的概率?


解法一:试验所有可能的结果为(正,正),(正,反),(反,正),(反,反),记事A=“两枚都正面朝上,所以P(A)=

解法二:试验所有可能的结果为{正,正}{正,反}{反,反},记事件A=“两枚都正面朝上所以P(A)=

设计意图:解法二错误,学生自然会想为什么(正,反),(反,正)不能看成是同一个结果?借机回顾等可能结果的由来。

问题2 抛掷2枚均匀的骰子,求出现的点数之和为7的概率?

解法一:点数之和的所有可能结果有2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,共11种结果,记事件A=“出现的点数之和为7”,所以P(A)=

解法二:试验所有可能的结果有36个,记事件A=“出现的点数之和为7”,包含(1,6),2,5),(3,4),(4,3),(5,2),(6,1)共6个结果,所以P(A)==.

设计意图:再次回到学生熟悉的试验中去体会等可能性,借助掷骰子再次分析解法1与解法2的不同之处,引导学生体会,即便骰子的外形相同,也是不同的个体,错解是对结果进行了分类,不满足等可能性,就不能用古典概型的概率计算公式了。

问题3 口袋内装有3个白球和2个黑球,这五个球除颜色外完全相同,每次从袋中随机地取出一个,连续取出2个球: 1)列出所有等可能的结果;

2)求取出的2个球不全是白球的概率.

解法一:从颜色上分,试验所有可能的的结果为{白,白}{白,黑}{黑,白}{黑,黑}记事件A=“取出的两个球不全是白球,包含3个结果,所以P(A)

解法二:给球编号:其中白球记为1,2,3,黑球记为4,5.则所有等可能的结果为(12),(13)等共5×4=20.P(A)==.

设计意图:通过前面的分析,进一步用摸球试验来体会,是每一次摸球时,每一个球被摸到的可能性相同,而不是每一种颜色被摸到的可能性相同,教师追问:有没有什么方法可以帮助我们正确列举出等可能的结果呢?编号的方法呼之欲出,水到渠成。

问题4 盒子中有5个大小均匀的小球,仅一个红色,甲乙两位同学先后从盒中不放回各取一个,则甲乙两位同学取到红球的概率分别是多少?

解法一:甲先取,每个小球被抽取的机会均等,所以甲取到红球的概率为,乙再取,甲未取到红球,从剩余的4个中随机取一个,所以乙取到红球的概率为 解法二:甲取到红球的概率为=,乙取到红球的概率为

设计意图:由解法1递推下去,如果是5个人摸球,最后一个人摸到红球的概率就为1了,错解自动坍塌,生会意识到是分母变化导致出错,错解原因是没站在同一个古典概型下解题。 (三)应用拓展,深化理解

总结:1.莫把基本事件种类数当成基本事件总数。

2.对个体进行编号的区分,既没有改变试验结果,又便于我们理解等可能的本质。


设计意图:生成总结性的话语,便于学生加深印象。 练习:略 (四)课堂小结

处理古典概型问题,困难在于确定基本事件,使之具有有限性和等可能性,判断等可能性容易被许多人忽略,要引起大家注意。 四、教学思考和感悟

数学概念高度抽象,学生认识概念具有渐进性和曲折性,不可能一次到位,需要一个螺旋上升,不断再概括的过程,我们在教学中应该给学生提供这样的平台,引导学生思考,分析,探究,深化,有效解决学生问题。


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