1.多媒体的定义 指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本,图像,声音,音乐,视屏,动画等多种形式。 2.多媒体的基本特征 多样化,继集成性,交互性,实时性。 3.图形与图像的区别 图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。 图像是由像素点阵构成的位图。 4.什么是数据帧 数据帧事数据链路层中中数据传输的形式。 5.什么是帧速率 帧速率是指每秒钟刷性的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒种能够刷新几次。 6.什么是同步什么是异步 同步传输方式是指发送方和接收方的时钟是统一的。而异步是不一定统一的。 7.声音的特性,这些特性体现在哪些方面 响度有振幅决定,音调有频率决定,音色有本身特性决定。 8,高于人能听到的叫超声波,低于的次声波。 应用层,ARP协议。传输层,TCP协议。网间层,IP协议RTP协议。网络接口层,HTTP 协议。 9.什么是QOS QOS是网络的一种安全机构,是用来解决网络延迟和阻塞等问题的一种技术。 10.QOS参数集 业务可用性,延迟,延迟抖动,吞吐量,分组丢失率。 11.QOS的特点是什么 能够识别不同的应用,并为应用分配多希望的优先级。 12.QOS协商 双边对等协商,层间协商,三边对等协商。 13.多媒体外部设备有哪些 输入设备,计算机主机,输出设备,存储设备。 14.什么叫EDF 是一种动态调度算法。 15.什么叫存储器管理 是为多种程序的运行提供良好的环境,方便用户的存储器,提高存储器的利用率以及能够从逻辑上扩充了内存。 16.什么叫带宽。 是指电路可以保持在稳定工作的频率范围。 17.什么叫数据传输效率 是指发送的应用层数据除所发送的数据。 18.什么叫吞吐量 指单位时间内通过每一截面的数据量。 19.什么叫上传速率 单位时间内,网络数据的上行流量。 20.什么叫下载速率。 就是使用下载软件,对网络资源进行下载这一过层中的下载速率。 21.什么叫RTP协议 RTP协议是一种提供端对端传输服务的实时传输协议。 22.虚拟现实技术的三个特征 沉浸,交互,构想。 23.什么叫工作组计算机 将不同的电脑按其功能分别列入不同的组中,以方便管理。 24.什么是帧 就是想动画中最小单位的单幅影像的画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 25.什么是关键帧 是指在动画中定义的更改所在的帧,或包含修改文档的帧动作的帧。 26.RTP是实时传输协议,XTP是轻型传输层协议。 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/ec6098e30608763231126edb6f1aff00bfd57054.html