三年级上册信息技术教案-第9课激流勇进单词输入新疆版 教学目标: 玩打字游戏“激流勇进”和“生死时速”。通过玩游戏,提高学生的键盘输入能力。 教学重点难点:熟悉键盘字母键位 教学过程: 一、引入 清亮的河水,碧绿的荷叶,晶莹的水珠,那个地点是小青蛙漂亮的家乡。小青蛙想过河,只有大伙儿能关心它。只要准确输入荷叶上的英文单词,就能够关心小青蛙顺利蹦到对岸。 二、讲授新课 第一步:在“打字游戏”界面中,选择“激流勇进”,进入游戏。 第二步:设置游戏难度,单击“设置”按钮,进入“功能设置”对话框,进行设置。 第三步:开始游戏,要将荷叶上的英文字母完整的输入到运算机,青蛙才能够跳到下一个荷叶上,假如荷叶漂走了,荷叶上的青蛙就会掉到河里,要将5只青蛙都送到对岸才算完成任务。 *注意:在游戏过程中,输入小写字母时直截了当按键盘上与之对应的字母键,输入大写字母时用“shift+字母键”的操作方法来进行。 一样说来,“教师”概念之形成经历了十分漫长的历史。杨士勋(唐初学者,四门博士)《春秋谷梁传疏》曰:“师者教人以不及,故谓师为师资也”。这儿的“师资”,事实上确实是先秦而后历代对教师的别称之一。《韩非子》也有云:“今有不才之子……师长教之弗为变”其“师长”因此也指教师。这儿的“师资”和“师长”可称为“教师”概念的雏形,但仍说不上是名副事实上的“教师”,因为“教师”必须要有明确的传授知识的对象和本身明确的职责。第四步:游戏终止。5只青蛙都要跳到了对岸的荷叶上,并发出清脆的蛙叫声,祝贺你过关了。 三、学生练习 启动“金山打字2021”软件,选择“激流勇进”游戏,练习打字。(有基础的学生,能够选择“生死时速”游戏,练习打字。) 四、讲评 要练说,先练胆。说话胆小是幼儿语言进展的障碍。许多幼儿当众说话时显得可怕:有的结巴重复,面红耳赤;有的声音极低,自讲自听;有的低头不语,扯衣服,扭身子。总之,说话时外部表现不自然。我抓住练胆那个关键,面向全体,偏向差生。一是和幼儿建立和谐的语言交流关系。每当和幼儿讲话时,我总是笑脸相迎,声音亲切,动作亲昵,排除幼儿恐惧心理,让他能主动的、自由自在地和我交谈。二是注重培养幼儿敢于当众说话的适应。或在课堂教学中,改变过去老师讲学生听的传统的教学模式,取消了先举手后发言的约束,多采取自由讨论和谈话的形式,给每个幼儿较多的当众说话的机会,培养幼儿爱说话敢说话的爱好,对一些说话有困难的幼儿,我总是认真地耐心地听,热情地关心和鼓舞他把话说完、说好,增强其说话的勇气和把话说好的信心。三是要提明确的说话要求,在说话训练中不断提高,我要求每个幼儿在说话时要仪态大方,口齿清晰,声音响亮,学会用眼神。对说得好的幼儿,即使是某一方面,我都抓住教育,提出夸奖,并要其他幼儿仿照。长期坚持,不断训练,幼儿说话胆识也在不断提高。请3、4个学生到教师机上演示,并作点评 观看内容的选择,我本着先静后动,由近及远的原则,有目的、有打算的先安排与幼儿生活接近的,能明白得的观看内容。随机观看也是不可少的,是相当有味的,如蜻蜓、蚯蚓、毛毛虫等,小孩一边观看,一边提问,爱好专门浓。我提供的观看对象,注意形象逼真,色彩鲜亮,大小适中,引导幼儿多角度多层面地进行观看,保证每个幼儿看得到,看得清。看得清才能说得正确。在观看过程中指导。我注意关心幼儿学习正确的观看方法,即按顺序观看和抓住事物的不同特点重点观看,观看与说话相结合,在观看中积存词汇,明白得词汇,如一次我抓住时机,引导幼儿观看雷雨,雷雨前天空急剧变化,乌云密布,我问幼儿乌云是什么模样的,有的小孩说:乌云像大海的波浪。有的小孩说“乌云跑得飞速。”我加以确信说“这是乌云滚滚。”当幼儿看到闪电时,我告诉他“这叫电光闪闪。”接 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/f0d4b0b268ec0975f46527d3240c844769eaa0ef.html