第三课《图形化编程》教学设计 课题 图形化编程 学习 目标 单元 第三课 学科 信息技术 年级 八年级上册 1、了解常用的Python编辑器有哪些; 2、理解图形化编辑器的作用; 3、初步掌握图形化编程的操作方法。 重点 使用海龟编辑器创建Python程序 难点 理解代码和积木之间的关系 教学过程 教学环节 一、如何实现图形化编程 二、新知学习 一、编辑器 1、编辑器的种类 2、Wood编辑器的学习: (1)Wood编辑器的作用 (2)Wood编辑器的界面 认真听讲学习,掌握知识点 通过学习,学生了解常用的Python编辑器有哪些以及图形化编辑器的作用 师讲解 命令代码----(组成)----程序 教师活动 学生活动 设计意图 学生理解学习 理解学习 边观看边操作 小组协助探究完成任务 (3)小博士 3、演示课本P8例题 【2-1】 1 培养学生相互协作的能力 通过学习学生能理解代码和积木之间的关系,并使用海龟编辑器创建Python程序 4、出示任务探究:【例题3-1 】利用Wood 编辑器 编程,将摄氏温度转换为华氏温度。 程序运行中需输入的数据及结果都在此窗口显示 5、巡视课堂并反馈操作情况 认真学习定义技巧,握图形化编程的操作方法 课后作业 使用积木模式完成【例题2-2】 认真完成作业 巩固知识 2 课堂小结 本课学习了Wood编辑器,Wood 编辑器有如下几大优点: 1.支持积木编程,积木程序能转换成代码程序; 2..支持代码编程,代码程序能转换成积木程序; 3.支持 micro:bit 编程。 板书 第三课 图形化编程 命令代码----(组成)----程序 Sublime Text 、Vim 、Wood Wood 编辑器支持代码和积木互相转换 Python常见的命令: “事件”“控制” “运算” “ 字符串”“变量 ” “列表” “字典” “函数” 3 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/55c19e0e4731b90d6c85ec3a87c24028915f85aa.html