第三课《图形化编程》教学设计

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第三课《图形化编程》教学设计



课题 图形化编程 学习 目标

单元

第三课

学科

信息技术

年级 八年级上册

1、了解常用的Python编辑器有哪些; 2、理解图形化编辑器的作用; 3、初步掌握图形化编程的操作方法。

重点 使用海龟编辑器创建Python程序 难点 理解代码和积木之间的关系

教学过程

教学环节 一、如何实编程 二、新知学

一、编辑器 1、编辑器的种类 2Wood编辑器的学习: 1Wood编辑器的作用 2Wood编辑器的界面

习,掌握知识

通过学习,学生Python编辑器有哪些以及图形化编辑器的作用

师讲解

命令代码----(组成)----程序

教师活动

学生活动

设计意图

学生理解学习 理解学习

边观看边操作 小组协助探究完成任务

3)小博士

3、演示课本P8例题 2-1



1

培养学生相互协作的能力

通过学习学生能理解代码和积木之间的关系,并使用海龟编辑器创建Python程序










4、出示任务探究:【例题3-1 利用Wood 编辑器 编程,将摄氏温度转换为华氏温度。



程序运行中需输入的数据及结果都在此窗口显示





5、巡视课堂并反馈操作情况



认真学习定义技巧,握图形化编程的操作方法



课后作业

使用积木模式完成【例题2-2

认真完成作业 巩固知识

2




课堂小结

本课学习了Wood编辑器,Wood 编辑器有如下几大优点:

1.支持积木编程,积木程序能转换成代码程序; 2..支持代码编程,代码程序能转换成积木程序; 3.支持 micro:bit 编程。

板书

第三课 图形化编程

命令代码----(组成)----程序 Sublime Text Vim Wood

Wood 编辑器支持代码和积木互相转换 Python常见的命令:

“事件”“控制” 运算” 字符串”“变量 表” “字典” “函数”













3


本文来源:https://www.wddqw.com/doc/55c19e0e4731b90d6c85ec3a87c24028915f85aa.html