《一起做游戏》教学设计 【学情分析】 一年级的小孩子,天生喜欢做游戏。游戏中如果有一定的竞争性和创造性,更能激发他们的兴趣。他们在学习中,已经认识了各种基本的几何形体和具备了20以内加减运算的能力,有了一定的合作意识和反思意识,在学习本节课时,能够进一步让孩子体会到运用数学和合作交流的乐趣 【教材分析】 教材编写了“堆一堆”和“玩一玩”两个游戏,分别针对“有趣的形”和“好玩的数”两个内容,以引导学生从游戏情境中获取数学信息,发现并解决数学问题,体会到学习数学的乐趣。 【学习目标】 1、在“堆一堆”和“玩一玩”的活动中,积累对图形特征的经验和利用数学解决问题的经验。 2、能够从游戏中获得信息,体会学过的立体图形的特点并用10以内数的加减法来解决游戏中的问题,尝试寻找取胜的策略。 3、在游戏中体验到用数学的快乐,激发学习兴趣。 【教学重点】了解长方体、正方体、圆柱、球这几个立体图形的特征。 【教学难点】学会用数学知识探索获胜的规律,体会数的运算和数感。 【教具准备】多媒体课件 【学具准备】每组10个物体、扑克牌 【教学过程】 一、谈话导入,熟悉物体。(3分钟) 谈话:小朋友们,你们喜欢玩搭积木吗?用积木可以搭成很多有趣的东西。(看一看,课件出示积木搭成的事物) 老师课前让大家准备了许多你们熟悉的物品。请大家数一数,跟同桌说一说,他们都是什么形状的?有几个?(长方形、正方形、圆柱、球等,每组共10个) 谁能给大家说说你们小组共几个,几个什么形体?(小组汇报) 【设计意图:从孩子熟悉的搭积木游戏引入,激发兴趣和想象力,学生在观察,数,交流的过程中进一步巩固对各种形体的认识,同时清点游戏用品的数量】 二、了解规则,开展活动。(7分钟) 1、 玩“搭积木”游戏。 老师出示游戏规则,读一读。 ①10个物体都要用上。 ②搭出的作品要有创意。 ③堆得又快又高的小组获胜。 2、说一说,游戏的时候要注意些什么? 学生两个人一组,玩搭积木游戏。 【设计意图:让学生自己阅读游戏规则,鼓励学生进行简单的解释,理解游戏规则,保证游戏的顺利开展。游戏的时候,老师注意控制局面,引导孩子球体的摆放】 三、评比活动,总结经验。(10分钟) 1、各组展示各自的作品,评选“小小设计师”。 2、全体成员进行评比,并说说评比中的发现。 3、议一议。在游戏中你发现了什么?有什么收获? 【设计意图:评比交流的时候,请孩子结合作品介绍自己小组的经验,怎样堆得又快又高,在动手操作,感悟交流中发展空间观念和对形体特征的认识】 四、小组合作,游戏体验。(18分钟) 谈话:刚才的游戏,有趣么?接下来,我们要四个人一组玩一个游戏,你参加吗? 1、 教师出示扑克牌和游戏规则。 交流认识牌上的点数,A代表几? ①一边摸牌,一边算牌上数的和。 ②结果比10大的被淘汰。 ③ 结果最大的人获胜。 ④ 结果一样大的,谁摸牌少谁获胜。 说一说,游戏的游戏规则是什么? 2、第一轮游戏开始。 4人一组,尝试着玩,展示某一小组的游戏情况。 3、出示第91页的“玩一玩”主题图,想一想,说一说。 ①提问交流:淘气已经摸了3、5,还摸吗? ②淘气如果继续摸牌,摸到几才能获胜?摸到1可以吗?为什么? 4、第二轮游戏开始。 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/b75c44a2f8d6195f312b3169a45177232e60e439.html