基于虚拟现实的Lumion软件与传统动画软件的对比研究 作者:魏经界 来源:《文艺生活·下旬刊》2020年第09期 摘要:在虚拟现实技术和数字媒体艺术不断发展的今天,人们对于视觉化的美感和动感效果要求越来越高,本文通过深入分析传统3ds Max建筑漫游动画和Lumion动画两款软件的各自应用现状和优缺点,并指出两者实现建筑漫游效果的技术手段,对各自的优缺点进行对比分析研究。 关键词:虚拟现实;Lumion软件;动画软件;3ds Max软件 中图分类号:TP3l7;;;; 文献标识码:A;;; 文章编号:1005-5312(2020)27-0108-01 DOI:10.12228/j.issn.1005-5312.2020.27.073 一、Lumion与3ds Max的应用现状 众所周知,在目前国内的动画领域,无论实际岗位应用还是高校教学领域,3ds Max都占据着绝对主导的使用频率。各类高校动画、环艺等专业均开设有该软件系统教学课程。3ds Max软件功能强大,在国内使用群体数量庞大,多行业、专业均以此软件作为主要研究领域。而Lumion软件在国内兴起时间较晚。因为Lumion本身软件的局限性,比如不能建模等,所以目前在国内只有少数使用群里在使用。但是,随着Lumion软件的不断更新和完善,和其在快速渲染领域的突出特点,在追求效率和速度的今天,Lumion软件本身已经得到了越来越多动画设计师、园林景观设计师、建筑设计师的关注和青睐。 二、Lumion与3ds Max实现建筑动画的技术手段 (一)Lumion建筑动画实现技术手段 Lumion是使用GPU的渲染模式来对场景进行渲染。GPU是基于图形处理器,也就是主要依赖显卡的渲染方式,启用GPU渲染可以提升图形加载速度,降低CPU处理器的负担,使得系统更加的流畅。在近几年已经越来越受到动画制作者的青睐和广泛使用。最重要的是,在软件中所看到的画面即最终产品,所见即所得,仅需极短时间即可把画面渲染出来。 (二)3ds Max建筑动画实现技术手段 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/d125b39d3369a45177232f60ddccda38366be160.html