9《走迷宫》

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单元第 2



教学任务分析

课题



重点:使用“如果”指令,让方向键控制小猫移动。

教学 重难点

难点:实现小猫无法穿过黑色线条的效果。

课前 准备 资料 链接

学生:机房每人一台计算机。 教师:一台计算机,PPT课件。 阅读计算机相关书籍。

《走迷宫》

课型

新授课

本课教材是重大版(第八版)《小学信息技术》六年级上册第三单元第2课的内容。本课是在上一课学习的基础上进行继续的学习,本课内容学习的是编写脚本,控制小猫的合理隐藏与显示,并用方向键控制小猫移动。

1.让学生编写脚本,控制小猫的合理隐藏与显示。 2.实现用方向键控制小猫移动的效果。 3.实现小猫无法穿过黑色线条(墙壁)的效果。

学生学习活动导学设计

(第 1 课时)

1.让学生编写脚本,控制小猫的合理隐藏与显示。





及时间

2.实现用方向键控制小猫移动的效果。 3.实现小猫无法穿过黑色线条(墙壁)的效果。



学生活动设计 (含练习设计)

教师引导设计

复备


(5) 课教学 30钟)



学生课前三分钟展示。 一、引入 生:思考。 生回答。

一、引入

师:回顾上节课知识。 师:请同学们打开书,翻到52页。

师:今天我们来学习“走迷宫”



二、新课教学 (一)小猫走起来

师:自学:课本57-58页。1打开Scratch软件。2导入素材



(背景、角色)3)小猫走起来。

师:现在请同学们自学。然后按要求完成。(解屏)

师:完成了吗?

师:那么现在请人来说一说?



二、新课教学 (一)小猫走起来 1)自学

生:自学(学生在自学的时候,教师巡视)

生:完成了。 2)展学 小组代表回答。



(二)穿墙可不行

师:互学:课本59-60页。1



(二)穿墙可不行 1)互学

生:小组合作互学讨论 生:上机操作。 生:完成了。





及时间

学生活动设计 (含练习设计)

教师引导设计

复备

让小猫不穿墙。

师:现在小组讨论。 师:小组合作要求,由组长分工,成员之间互帮互助。


本文来源:https://www.wddqw.com/doc/e707bc7826c52cc58bd63186bceb19e8b8f6ecda.html