激情 有效 创新 《游戏设计》 2011-9-30游戏设计 ps-htyy-yx(2011版) 设计者:黄蒙蒙 一、游戏名称 张弛有道 二、道具准备 眼罩12个、长绳两条、秒表1个、 三、过程设计 1、分组:参赛成员分两组,A组和B组,每组5~6人,并选出各组组长。 2、过程:游戏开始时,将长绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,队长可以看图形,之后也要带上眼罩。在2分钟内指导队员将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、直角梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拉手,只能通过长绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。游戏以组为单位同时进行,所要摆的图形随机决定。 40分钟(10分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进行游戏,共需要20分钟,10分钟评比结果并对游戏做出总结) 3、规则: (1)比赛前每队选出一个组长,组长可以看到图形并传达给队员们。 (2)比赛过程中不得手拉手,如有违反均视为犯规。每拉一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩减10秒。 (3)比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 四、成绩计算 按游戏完成的形似和时间分出胜负,最形似且时间最短的记10分,最形似或时间最短记5分。三个轮回,总分高的获胜。 五、问题讨论 本活动旨在提高队友之间相互的信任度、协调性和团队的合作能力。 六、总结发散 结合到工作中,总结到以下几点: 1.认识到团队合作的重要性; 2.要善于利用有效资源; 3.学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契; 简单、正直、客观;总结共性事件形成标准做透标准 4. 提高可以训练人的反应能力。 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/e7e7ded128ea81c758f57862.html