游戏论

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1社会学家认为:游戏____________和价值观的一种表现。

2、科妮·赫特的超级玩具实验说明了_______________________________

3游戏是儿童在某一固定时空中,遵从一定_________,伴有__________,自发、自愿进行的有序活动。

4、陈鹤琴认为儿童的游戏就是___________

5、创造性游戏行为与__________________有关,且存在性别差异。 6集中性游戏经验效果具有特殊性,而扩散性游戏经验的效果则具有__________________ 7游戏是自我意识的____________

8游戏可以促进儿童积极情绪的________和消极情绪的_________

919世纪下半叶到20世纪30年代,是儿童游戏研究的初兴阶段,这一阶段研究游戏的理论流派被称为____________________

10______________认为游戏是由于机体内剩余的精力需要发泄而产生的。 11拉扎鲁斯的游戏论的观点被称为______________他认为游戏_______________________ 12复演论的代表人物是_______________他认为游戏______________________________ 13格罗斯从___________观点出发,认为儿童游戏_________________________________ 14________________是人类历史上第一次对游戏作出了解释,提供了成人对儿童游戏的看法。

15、弗洛伊德认为儿童游戏就是为了追求快乐,宣泄不满,这被称为_______________ 16埃里克森从__________方面发展了弗洛伊德的观点。他认为游戏可以____________使愿望得到补偿性的满足。

17、埃里克森认为在人格发展的信任对不信任阶段,主要玩________游戏,而且他认为____________是产生信任感的基础。

18、埃里克森的研究方法已有_______________________过渡。 19认知发展学派代表人物是_____________他认为游戏就是_________________________ 20皮亚杰把儿童的游戏分为三个阶段,_______________________________________________________________

21、皮亚杰认为儿童的最初游戏形式是________________

22、象征性游戏一般分为两个阶段,即__________________________________ 23、强调游戏的社会性本质的游戏理论流派是_______________________

24______________提出了“最近发展区”的概念,他认为最近发展区即为______________ _______________________________________________________________________________ 25游戏的生态学理论把研究的重点放在_________________________上,他们认为游戏料、活动类型都会影响儿童注意的广度、相互交往及谈话的数量和形式。 26______________是学前儿童最典型的游戏形式。

27、帕顿根据_____________的角度,把游戏分为偶然的行为、旁观、_______________、平游戏_________________________________

28、通过听童话故事、看画册、听音乐等以理解为主的游戏被称为__________________ 29、斯米兰斯基根据游戏的特征把儿童游戏分为___________________________________ _____________________________________________

30、我国幼儿园一般把游戏分为_______________________________________两大类。 31自主性游戏的特征包括_____________________________________________________ ________________________


119世纪下半叶到20世纪30年代左右,出现了最早的一批游戏理论,在今天被称为“经典的游戏理论”,下面不属于经典游戏理论的是( ) A.剩余精力说 B.生活预备说

C.复演说 D.认知发展的游戏理论

2.世界上第一个系统研究了儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的教育家是( ) A.福禄培尔 B.柏拉图 C.夸美纽斯 D.蒙台梭利

3.奠定了我国儿童游戏研究基础的是( ) A.张雪门 B.陶行知 C.张宗麟 D.陈鹤琴

4.把游戏的发展划分为三种类型或水平:练习性、象征性、规则性游戏的心理学家是( ) A.皮亚杰 B.伯莱茵

C.弗洛伊德 D.维果茨基

5.早期的理论研究中,一直深刻影响后来人们对游戏的理解的观点是( ) A.社会性本质观 B.生物性本质观

C.非自觉性理解 D.生物—社会性理解 6.带有“好像”“假装”特点的游戏例如,游戏中把自己假装成厨师或交通警察等,这种游戏称为 A.感觉运动游戏 B.象征性游戏 C.结构游戏 D.规则游戏

7.把以下三种游戏按照社会性发展程度进行排序,社会性程度由低到高的顺序应是 A.合作游戏、联合游戏、平行游戏 B.平行游戏、合作游戏、联合游戏 C.平行游戏、联合游戏、合作游戏 D.合作游戏、平行游戏、联合游戏 8教师鼓励儿童用言语描述自己的行为或所发生的事情,如问:你在做什么?”“怎么回事?”等,以帮助教师了解儿童的想法。这种言语指导方式称为 A.建议 B.询问 C.描述 D.评论 9.关于儿童游戏场地的说法,正确的是

A游戏空间越大,打闹混战游戏发生频率越低

B.个人安静的游戏一般多发生在较大的、开放式的空间 C.游戏时间影响游戏的数量而对游戏质量没有影响

D.场地的空间密度、地点、结构特征及设备位置对儿童游戏产生着一定的影响 10.皮亚杰认为,游戏 A.顺应超过了同化 B.同化超过了顺应 C.一种顺应 D.一种同化 11.以下适合提供给2岁以内的婴儿的玩具是 A.发声的摇鼓、音乐盒、不倒翁 B.拼板、插板、拼图 C.秋千、木马、平衡木 D.橡皮泥、魔方、纸牌 12.社会性程度最高的游戏 A.平行游戏 B.联合游戏 C.独自游戏 D.合作游戏 13.在游戏中,把木棍当马骑,这个属于______游戏 A.感觉运动 B.象征性 C.规则性 D.联合性


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