(精心整理)Scratch(编程教案)

时间:2022-03-21 05:49:21 阅读: 最新文章 文档下载
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第( )周

辅导内容:Scratch移动的小猫 辅导过程:

1 介绍scrather软件,让学生scrather软件主要功能和作用 2 学生自己探索scrather软件。 3 学生汇报scrather软件探索结果 4 展示任务:移动的小猫

5 辅导完成移动的小猫所需要使用的命令。 6

7 提交完成的作业

8 拓展任务:让小猫有更多的功能。如下,并交作业提交上来。 p键就跑 J就叫喵的声音, T就跳起来 …… 辅导小结:



第( )周 辅导内容:小猫走迷宫 辅导过程:

A、初步掌握舞台背景的编辑与导入方法。 B、了解迷宫游戏的基本原则。 C、能够为自己的迷宫游戏制订规则。

D、通过实践,了解并掌握自顶向下的编程思路。

E、通过自己编写游戏,激发学生学习兴趣,感受成功喜悦。 1 老师展示任务:走迷宫 2 学生讨论分析如何实现此任务 3 任务分解:

1 跟着鼠标跑的小猫 2 制作迷宫背景 3 显示过 4 出界就重来 4、程序分析:如右图








辅导小结:



第( )周 辅导内容:大鱼吃小鱼 辅导过程:

1、复习上节课的作品,并进行修正

2、学习新的命令 随机数 侦测到鼠标的距离 并利用这两条命令修改上节课的作业。 3、展示任务 4、分析任务:

1 让学生讨论角色的建构、选择。背景的设置和处理 2 每个角色程序的初步建构。 3 自顶向下设计 5 程序设计 大鱼:



小鱼(左)

辅导小结:








第( )周 辅导内容:打蚊子 辅导过程:

A、初步掌握分析一个程序的能力。

B、通过实践,了解并掌握自顶向下的编程思路。 C、学习广播命令,渗透程序消息机制。

D、通过自己编写游戏,激发学生学习兴趣,感受成功悦。

1 老师提出任务:打蚊子 2 学生讨论分析如何实现此任务 3 任务分解: 1 需要那些角色 2 角色有些什么行为 3 角色之间是否需要通信。 4、程序分析:如右图





辅导小结:








本文来源:https://www.wddqw.com/doc/f29d15c4f32d2af90242a8956bec0975f565a47f.html