行走原理 六足类的昆虫行走时,一般不是六足同时直线前进,而是将3对足分成两组,以三角形支架结构交替前进。身体左侧的前后足及右侧中足为一组,右侧的前、后足和组侧的中足为另一组,分别组成两个三角形支架。当一组三角形支架中所有的足同时提起,另一组三角形的足原地不动,支撑身体并以中足为支点,前后关节肌肉收缩,拉动身体向前,后足的关节肌肉收缩,将虫体向前推,同时虫体的重心落在另外一组三角形支架的三足上,然后重复前一组的动作,互相轮换周而复始。这种行走方式可以使昆虫随时随地停止下来,因为重心总是落在三角支架内。这就是典型的三角步态走法。运动时六角成两组三角形交替支撑迈步前进。 本设计采用的三角步态运动示意图如图1。接触地面的腿如黑方块所示,形成稳定的三角结构,这样模型通常会保持直立平稳的走资而不会走路时跌跟头。 图1 三角步态运动示意图 六足行走方案的具体分析 下面对这个行走方案做具体的分析。 图2 前进运动步态示意图 前进:前进运动步态示意图如图2,以1,3,5足作为支撑点,2,4,6足向上提起,再向前迈进,然后放下,等着地后,以2,4,6足为支撑点,将1,3,5足向上提起,再向前迈进,然后再放下,这样就完成了向前行走的全套动作。 同理,当向左转的时候,以1,3,5足作为支撑点,2,4,6足向上提起,再向左转,然后放下,等着地后,以2,4,6足为支撑点,将1,3,5足向上提起,再向左旋转,然后再放下,这样就完成了向左旋转的全套动作。 同理,当向右转的时候,以1,3,5足作为支撑点,2,4,6足向上提起,再向右转,然后放下,等着地后,以2,4,6足为支撑点,将1,3,5足向上提起,再向右旋转,然后再放下,这样就完成了向左旋转的全套动作。 要实现很自然的行走还是有难度的,只能做到稍微再把速度加快一点。原来是只有在腿放下往后摆动的瞬间,整体是往前进行一次移动,为加快速度,现在在脚前摆的瞬间,后脚同时增加了一个向后蹬的动作,即多了一个时间点向前移动。因此整体行进速度快了一点。 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/20a04a89d5bbfd0a795673b4.html