本文格式为Word版,下载可任意编辑 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 班会课六大游戏设计 缺点:人数不易过多。 1、官兵捉贼 2、拍七令 用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸 用具:无 人数:4个人 人数:无限制 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽 方法:多人参加,从199报数,但有人数到含有7的数字或7的到捉字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如是贼字,猜错的要罚,有猜到官字的人决定如何惩罚,由抽到兵字的果有人报错数或拍错人则罚酒。 人执行。 第 1 页 共 3 页 班会课六大游戏设计_班会游戏 本文格式为Word版,下载可任意编辑 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 3、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:开呀开呀开火车,北京的火车就要开。大家一起问:往哪开?你说:上海开。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:上海的火车就要开。然后大家一起问:往哪开?再由这个人选择另外的游戏对象,说:往某某地方开。如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她开火车的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 4、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为猎人、狗熊、枪,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭 第 2 页 共 3 页 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/302c47dbd6bbfd0a79563c1ec5da50e2534dd152.html