游戏说明:
老师要事先准备好一些词语。老师说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,学生要立刻说出“好年新”,说错或者懵住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。
2、金鸡独立
游戏说明:
每位参加游戏的人脚下要放一张报纸,当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,老师重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最终就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最终,脚一向坚持在报纸上的人胜出。
游戏目的:
A.通过学生接触不同形状的积木,熟悉各立体图形的特征。
B.培养学生动手操作能力。
游戏准备:有正方体、长方体、球、圆柱等形状的积木。
游戏过程:
A.学生分为若干小组,每组发给一副积木。
B.以小组为单位,合作搭积木,用不同形状的积木搭成自己喜欢的事物(如:桥、房子等)。
C.将各小组的作品摆在一起,由各小组推举的一名学生讲解自己组摆的是什么事物,用了那些形状的积木,并一一指出来。
D.全体学生评判出作品。
2、《拼一拼,摆一摆》
游戏目的:
A.通过游戏,培养学生的空间观念。
B.培养学生的动手操作能力。
游戏准备:
A.教师提前准备一个用长方体、正方体、圆柱和球拼摆的玩具。
B.每个学生准备与教师相同的长方体、正方体、圆柱和球各若干个游戏过程:
A.教师分步描述自己的玩具。(玩具不要让学生看见)
B.学生根据教师的描述逐步拼摆。
C.教师将自己的玩具展示给学生看,全班同学一起评选与教师玩具相似的作品。
D.谁的作品与教师的玩具最相似,哪个学生就获得“小小设计师”的称号。
大西瓜小西瓜,水果可以变化,在说的同时用手做相反大小的动作。如,老师说大西瓜,小朋友要比划小西瓜。
2、嘴巴手指不一样:
嘴巴说5以内的任一数字,同时一只手笔划不同的数字。比如嘴巴说3,手指可以比1245,就是不能比3。
3、成语接龙:
前一个成语的最后一个字是后一个成语的第一个字。
4、二十四点游戏:
随便出4个数字,加减乘除随便用,最后能等于24就行,但是一个数字就只能用一次。或者带副牌去,请表现好的小朋友抽,这个更适合珠心算高阶的。
5、找耳朵和鼻子:
左手捏住鼻子,右手捏住耳朵,然后说123,拍手一下,换成右手捏鼻子,左手捏耳朵。这时看谁做的是正确的。再说123,拍手一下,换成相反的。反复进行,速度加快。
适用范围:音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。
游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。
操作过程:
师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。
师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。
生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?
请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎没分清。”
适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。
游戏准备:有生字的金牌,花形卡片
操作过程:
(1)#一年级# 导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。
(2)如,一年级上册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。
一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?”
拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。”
大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。
又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,
大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。”
挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。
找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。”
找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。”
(3)教师也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还可以教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。
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