三年级信息技术学科教学计划 课程名称:小学信息技术 执教班级:三年级1~4班 总学时数:20课时 讲 授:8课时 上机操作:12课时 书 名:小学信息技术 教学内容及单元划分: 本学期开设的内容是针对三年级刚接触信息技术开设的基础知识。本册书共分 为十六课,每课一个课时,每次课用十到十五分钟对新知识进行讲解,剩余的时候 留给学生进行上机练习。针对学生的知识现状,重难点比较分散,让三年级学生容 易接受。 教学目标阐述: 本学期的教学内容是针对三年级的学生开设的,因为学生是首次接触信息技术 知识,所以目的是将信息技术的基础让学生有所了解掌握,如信息技术的概念、开 关机、使用鼠标键盘等。 教学重难点分析: 重点:第 1、4、5、6、7、8、9、15、16 课 难点:第& 7课 本书的重点比较分散,把每个点均匀的颁布到每一课,突出每一课的关键,让 学生每学习一课都有一个收获,难点集中在中间的几课,让学生在熟悉了基础知识 的情况下再慢慢接受难点,效果较好。 学生认知情况分析: 三年级的学生是首次接触信息技术知识。但因为现在的家庭计算机已经很普及 了,所以学生们对计算机并不陌生,因此对信息技术课的概念就定位在计算机课这 个程度上。对鼠标键盘学生们并不陌生,但正确的使用操作却不会。所以要通过本 书的学习让学生将理念改变过来,并且正确、熟练的掌握计算机的正确操作方法。 教学进度计划: 教学内容 早节名称 知识点 预计完成 时间 第1课: 信息技术就在你身边 第2课: 计算机的飞速发展 第3课: 通讯技术的应用 第4课: 初识计算机 第5课: 开机和关机 第6课: 认识鼠标 认识信息技术的含义,能指出身边的信息技术 设备 了解计算机的发展历史,能认识各种各样的计 算机,了解什么是计算机网络 认识通讯设备使用的重要意义,能说出身边常 见的通讯设备的名称 认识计算机的组成,知识计算机各个主要部分 的名称 了解计算机的使用规范,能正确地开启和关闭 计算机 认识鼠标的组成,会正确地使用鼠标进行计算 机操作 一个课时 一个课时 一个课时 一个课时 一个课时 一个课时 一个课时 一个课时 一个课时 一个课时 一个课时 一个课时 一个课时 一个课时 一个课时 一个课时 第7课: 认识键盘 第8课: 多媒体计算机 第9课: 用多媒体计算机画图 第10课: 用多媒体计算机听音乐和看电影 第11课: 玩纸牌游戏 第12课: 玩FLA游戏 第13课: 使用计算器做数学题 第14课: 查看日历和时间 第15课: 使用计算机也要遵守规范 了解键盘的作用和功能分区, 掌握键盘正确的 操作方法 知道什么是多媒体计算机,了解多媒体计算机 的功能和组成 知道计算机中图片的常用格式, 初步学会使用 画图程序画图 了解用多媒体计算机播放音乐的方法, 掌握用 多媒体计算机播放 VCD 学会纸牌游戏的游戏规则和玩法,通过游戏了 解程序设置 学习使用键盘玩俄罗斯方块游戏, 熟练使用键 盘控制,使用鼠标玩钓鱼游戏, 掌握鼠标控制 学习计算机的使用方法,通过计算机器的操作 来熟悉数字键盘的使用 学会使用计算机上的时间和日历, 掌握调整日 历和时间的正确方法 知道使用正版软件的意义, 懂得使用计算机的 基本道德规范 了解什么是计算机的病毒,知道怎样防止和清 除第16课: 计算机病毒 计算机病毒 课堂教学计划 执教教师: 执教班级:三(4)班 上课地点:北楼会议室 早节 序号 第九课 课题 名称 用多媒体计算机画图 一、课前教学分析 教学 1、知道计算机中图片的常用格式; 内容 2、初步学会使用画图程序画图。 知识 与技能 让学生通过学习此课了解图片的常用格式 并能用画图程序进行简单的作图 教 学 目 标 情感态度 与价值观 过程与方法 通过计算机、投影演示操作过程,让学生更直观的学会知识点 1、认识图片常用格式;2、用画图程序进行简单的作图 用画图程序进行简单的作图是难点,通过演示让学生直观学习 演示操作过程讲解 课型 教学重点 教学难点与突 破难点的方法 教学方法 教学学具 媒体应用 理论加上机 课时安排 1课时 录音 投影 V 计算机 V |多媒体 网络 V 三年级的学生是首次接触信息技术知识。现在的家庭计算机已经很普及 了,所以学生认知 情况分析 学生们对计算机并不陌生,因此对信息技术课的概念就定位在计算机 课这个程度上。鼠标键盘正确的使用操作不会。所以要通过本书的学习让学生 将理念改变过来,并且正确、熟练的掌握计算机的正确操作方法。 老师首先自己要会熟练的对所授知识的操作,并且能够准确、简练的把知 识讲授、传授与学生。 老师应准备的 知识与技能 二、教学过程设计 教学环节 教学内容 备注 一、 导入: 二、 通过投 影将在计 算机上的 操作过程 演示给学 生。 媒体计算机给同学们学习和生活带来许多乐趣,我们可以利用 多媒体计算机来显示和处理图片。 一、常见的图片类型 计算机中图片文件,根据图片格式的不同,所占的空间的大小也 不相冋。常见的图片格式有 BMP、JPG、WMF、GIF、TIF等等。 二、浏览图片和画图软件 计算机在查看图片和编辑图片时, 离不开图片的浏览软件和图片 二、教学过程设计 教学环节 教学内容 各班进度 的编辑软件,常用的有: 1、ACDSee看图软件 2、画图软件: 金山画王:简单易学,并且在程序中提供了大量的图片素材,可 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/244e7de4f405cc1755270722192e453610665beb.html