[2017江苏高考数学平均分]2017高考数学江苏(理)考前抢分必做训练(一)

副标题:2017高考数学江苏(理)考前抢分必做训练(一)

时间:2023-10-29 14:29:02 阅读: 最新文章 文档下载
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(一)1.已知函数f(x)=2sin ωx(0<ω<1)在[0,]上的值为,当把f(x)的图象上的所有点向右平移φ(0<φ<)个单位后,得到图象对应函数g(x)的图象关于直线x=对称.

(1)求函数g(x)的解析式;

(2)在△ABC中,三个内角A,B,C的对边分别为a,b,c,已知g(x)在y轴右侧的第一个零点为C,若c=4,求△ABC的面积S的值.

解 (1)由题意知,函数f(x)在区间[0,]上单调递增,

∴2sin =,

∴=2kπ+,k∈Z,

得ω=4k+,k∈Z.

经验证当k=0时满足题意,故求得ω=,

∴g(x)=2sin(x-),

故×-φ=kπ+,k∈Z,

∴φ=-2kπ+,k∈Z,又0<φ<,

∴φ=.故g(x)=2sin(-).

(2)根据题意,得-=kπ,k∈Z,

∴x=2kπ+,k∈Z,∴C=.

又c=4,得16=a2+b2-2abcos ,

∴a2+b2=16+ab≥2ab,

∴ab≤32+16,

∴S=absin C=ab≤8+4,

∴S的值为8+4.

2.四棱锥S—ABCD中,底面ABCD为平行四边形,侧面SBC⊥底面ABCD,已知∠ABC=45°,AB=2,BC=2,SB=SC=.

(1)设平面SCD与平面SAB的交线为l,求证:l∥AB;

(2)求证:SA⊥BC;

(3)求直线SD与平面SAB所成角的正弦值.

(1)证明 ∵底面ABCD为平行四边形,∴AB∥CD.

∵AB平面SCD,CD平面SCD,

∴AB∥平面SCD,

又∵平面SCD与平面SAB的交线为l,

∴l∥AB.

(2)证明 连结AC.

∵∠ABC=45°,AB=2,BC=2,

由余弦定理得AC=2,

∴AC=AB.

取BC中点G,连结SG,AG,则AG⊥BC.

∵SB=SC,∴SG⊥BC,

∵SG∩AG=G,∴BC⊥平面SAG,

∴BC⊥SA.

(3)解 如图,以射线OA为x轴,以射线OB为y轴,以射线OS为z轴,以O为原点,建立空间直角坐标系O-xyz,

则A(,0,0),B(0,,0),S(0,0,1),D(,-2,0).

∴=(,-2,0)-(0,0,1)=(,-2,-1),

=(,0,0)-(0,0,1)=(,0,-1),

=(,0,0)-(0,,0)=(,-,0).

设平面SAB法向量为n=(x,y,z),

令x=1,则y=1,z=,n=(1,1,),

cos〈n,〉= ==-.

∴直线SD与平面SAB所成角的正弦值为.

3.已知数列{an}的前n项和为Sn,且Sn=2n2+n(n∈N*),数列{an}满足an=4log2bn+3(n∈N*).

(1)求an,bn;

(2)求数列{an·bn}的前n项和Tn.

解 (1)由Sn=2n2+n,得a1=S1=3;

当n≥2时,an=Sn-Sn-1=4n-1.

又a1=3也适合上式.

所以an=4n-1,n∈N*,

由4n-1=an=4log2bn+3,得bn=2n-1,n∈N*.

(2)由(1)知anbn=(4n-1)2n-1,n∈N*.

所以Tn=3+7×2+11×22+…+(4n-1)2n-1,

所以2Tn=3×2+7×22+…+(4n-5)2n-1+(4n-1)2n,

所以2Tn-Tn=(4n-1)2n-[3+4(2+22+…+2n-1)]

=(4n-5)2n+5.

故Tn=(4n-5)2n+5,n∈N*.
4.一款击鼓小游戏的规则如下:每盘游戏都需击鼓三次,每次击鼓要么出现一次音乐,要么不出现音乐;每盘游戏击鼓三次后,出现一次音乐获得10分,出现两次音乐获得20分,出现三次音乐获得100分,没有出现音乐则扣除200分(即获得-200分).设每次击鼓出现音乐的概率为,且各次击鼓出现音乐相互独立.

(1)设每盘游戏获得的分数为X,求X的概率分布;

(2)玩三盘游戏,至少有一盘出现音乐的概率是多少?

(3)玩过这款游戏的许多人都发现,若干盘游戏后,与最初的分数相比.分数没有增加反而减少了.请运用概率与统计的相关知识分析分数减少的原因.

解 (1)X可能的取值为10,20,100,-200.

根据题意,有

P(X=10)=C×()1×(1-)2=,

P(X=20)=C×()2×(1-)1=,

P(X=100)=C×()3×(1-)0=,

P(X=-200)=C×()0×(1-)3=.

所以X的概率分布为

X 10 20 100 -200 P (2)设“第i盘游戏没有出现音乐”为事件Ai(i=1,2,3),则P(A1)=P(A2)=P(A3)=P(X=-200)=.

所以“三盘游戏中至少有一次出现音乐”的概率为

1-P(A1A2A3)=1-()3=1-=.

(3)X的均值为

E(X)=10×+20×+100×-200×=-.

这表明获得分数X的均值为负,

因此,多次游戏之后分数减少的可能性更大.

5.如图,在平面直角坐标系xOy中,已知A,B,C是椭圆+=1(a>b>0)上不同的三点,A(3,),B(-3,-3),C在第三象限,线段BC的中点在直线OA上.

(1)求椭圆的标准方程;

(2)求点C的坐标;

(3)设动点P在椭圆上(异于点A,B,C)且直线PB,PC分别交直线OA于M,N两点,证明·为定值并求出该定值.

解 (1)由已知,得

解得

∴椭圆的标准方程为+=1.

(2)设点C(m,n)(m<0,n<0),则BC中点为(,).

由已知,求得直线OA的方程为x-2y=0,

从而m=2n-3.①

又∵点C在椭圆上,∴m2+2n2=27.②

由①②,解得n=3(舍),n=-1,从而m=-5.

∴点C的坐标为(-5,-1).

(3)设P(x0,y0),M(2y1,y1),N(2y2,y2).

∵P,B,M三点共线,∴=,

整理得y1=.

∵P,C,N三点共线,∴=,

整理得y2=.

∵点P在椭圆上,∴x+2y=27,x=27-2y.

从而y1y2=

==3×=.

∴·=5y1y2=,

∴·为定值,定值为.

6.已知函数f(x)=x+aln x在x=1处的切线与直线x+2y=0垂直,函数g(x)=f(x)+x2-bx.

(1)求实数a的值;

(2)若函数g(x)存在单调递减区间,求实数b的取值范围;

(3)设x1,x2 (x10),

g′(x)=+x-(b-1)=.

设μ(x)=x2-(b-1)x+1,则μ(0)=1>0只需

⇒b>3.

∴b的取值范围为(3,+∞).

(3)令g′(x)=0,则x2-(b-1)x+1=0,

∴x1+x2=b-1,x1x2=1.

g(x1)-g(x2)=ln +(x-x)-(b-1)(x1-x2)

=ln +(x-x)-(x1+x2)(x1-x2)

=ln -

=ln-(-),

设t=,∵0

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